20日收盘,增强现实概念板块指数报1180.97点,涨幅3.09%,成交535.7亿元,换手8.76%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:名臣健康报18.24元,跌-3.03%。*ST银江报3.23元,跌-3.29%。福昕软件报74.96元,跌-3.56%。涨幅最大的前3个股为:纬达光电报24.75元,涨29.99%;南亚新材报31.05元,涨17.97%;美迪凯报10.95元,涨13.24%。
增强现实概念与AR增强现实技术终端设备有密切关联,增强现实(Augmented Reality,简称AR),也被称为扩增现实,是一种较新的技术内容,它促使真实世界信息和虚拟世界信息内容综合在一起。通过电脑等科学技术,AR技术将原本在现实世界中难以体验的实体信息进行模拟仿真处理,并将虚拟信息内容叠加在真实世界中,使其能够被人类感官所感知,从而实现超越现实的感官体验。真实环境和虚拟物体在AR技术下能够重叠,并在同一个画面及空间中同时存在。
AR增强现实技术终端设备按技术实现方案可分为基于计算机显示器和基于头戴式显示器两类。基于计算机显示器的AR技术,又称ARPC,用户通过AR眼镜可以在计算机屏幕上看到AR画面,这种方案实现简单,如Sightful公司在2023年发布的名为Spacetop的增强现实(AR)笔记本电脑。而头戴式显示器(Head-mounted displays,简称HMD)则直接向眼睛发送光学信号,可以实现虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)等不同效果,它被广泛应用于增强现实系统中以增强用户的视觉体验。头戴式显示器又可进一步分为基于光学原理的穿透式HMD(Optical Seethrough HMD)和基于视频合成技术的穿透式HMD(Video See-through HMD)。光学透视式增强现实系统具有简单、分辨率高、无视觉偏差等优点,但也存在定位精度要求高、延迟匹配难、视野相对较窄和价格较高等问题。
AR增强现实技术终端设备产业链的发展现状显示,其上游主要由Soc芯片、光学镜片等硬件以及交互技术、计算机视觉等软件构成;中游则包括AR软件内容商;下游则广泛覆盖消费级应用及企业级应用的多个场景。目前来看,AR技术端已经实现了阶段性成熟,但在软件开发方面,为更好地展现AR相较于其他智能硬件的优势,操作系统和软件开发工具等需要针对其交互属性及虚实叠加功能进行重新开发,然而目前专注于AR领域的厂商仍然较少。在应用生态方面,AR在消费市场的应用内容相对单一,而企业级/公共服务类应用仍处于试探尝新阶段,整体发展处于试探性阶段,需求端尚难以有效反哺上游,形成良好的供需发展闭环。长期来看,随着技术的不断迭代,B端场景将更加专业化,而C端场景可能会进一步细分,AR市场的快速增长和规模扩大仍将依赖于C端市场的推动与爆发。