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电魂网络

网络游戏板块指数涨2.61%,成交833.5亿

19日收盘,网络游戏概念板块指数报12646.16点,涨幅2.61%,成交833.5亿元,换手6.36%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:电魂网络报26.09元,跌-1.17%。ST惠程报2.46元,跌-1.20%。浙数文化报18.00元,跌-4.61%。涨幅最大的前3个股为:协创数据报109.95元,涨13.82%;华闻集团报2.94元,涨10.11%;首都在线报27.33元,涨9.67%。

网络游戏,英文名称为Online Game,又称“在线游戏”,简称“网游”,是以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。从行业定义来看,网络游戏应具备互联网传输属性,能够实现运营商服务器与用户游戏客户端的数据交互功能,从而达到多人参与互动、个人休闲娱乐和取得虚拟成就的目的。

电竞行业爆发,产业链上下游联系紧密,未来发展可期

18日收盘,电子竞技概念板块指数报1361.69点,跌幅3.38%,成交372.6亿元,换手3.80%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:华立科技报28.56元,跌-6.70%。顺网科技报21.09元,跌-8.58%。雷神科技报37.51元,跌-8.87%。涨幅最大的前3个股为:浙文互联报10.40元,涨6.12%;电魂网络报26.40元,涨1.50%;天娱数科报8.16元,涨0.74%。

电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目,它利用电子设备作为运动器械,进行人与人之间的智力和体力结合的比拼。参与电子竞技可以锻炼和提高思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,并培养团队精神。同时,电子竞技也是一种职业,与棋艺等非电子游戏比赛相似。2003年11月18日,国家体育总局正式批准将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目,2008年又将其改批为第78号正式体育竞赛项目。此外,2018年雅加达亚运会还将电子竞技纳为表演项目。

手游概念板块收跌3.31%,个股涨跌不一

18日收盘,手游概念概念板块指数报1255.02点,跌幅3.31%,成交631.8亿元,换手6.47%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:天舟文化报4.27元,跌-7.17%。汤姆猫报6.46元,跌-7.32%。赛为智能报6.87元,跌-7.66%。涨幅最大的前3个股为:拓维信息报34.35元,涨8.09%;北纬科技报7.68元,涨1.86%;电魂网络报26.40元,涨1.50%。

电子竞技行业蓬勃发展,产业链上下游联系紧密

14日收盘,电子竞技概念板块指数报1392.75点,涨幅0.99%,成交373.2亿元,换手3.95%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:雷神科技报39.80元,跌-3.05%。浙文互联报8.91元,跌-5.41%。华谊兄弟报3.23元,跌-7.71%。涨幅最大的前3个股为:电魂网络报25.11元,涨9.99%;顺网科技报21.39元,涨7.49%;浙数文化报17.95元,涨6.85%。

电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目,它利用电子设备作为运动器械,进行人与人之间的智力和体力结合的比拼。参与电子竞技可以锻炼和提高思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,并培养团队精神。此外,电子竞技也是一种职业,对体力有较高要求。2003年11月18日,国家体育总局正式批准将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目,2008年又将其改批为第78号正式体育竞赛项目。2018年雅加达亚运会更是将电子竞技纳为表演项目。

手游概念板块涨1.64%,个股涨跌不一

14日收盘,手游概念概念板块指数报1291.13点,涨幅1.64%,成交662.5亿元,换手7.00%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:实丰文化报31.73元,跌-7.33%。华谊兄弟报3.23元,跌-7.71%。联迪信息报51.80元,跌-7.83%。涨幅最大的前3个股为:拓维信息报33.21元,涨10.00%;电魂网络报25.11元,涨9.99%;宝通科技报24.10元,涨9.74%。