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恺英网络

恺英网络:公司自研“形意大模型”已应用于游戏研发场景

财迅通2025年02月18日讯,恺英网络(002517.SZ)在互动平台针对投资者提出的问题进行了答复。

问:公司如何看待2025年游戏产业的发展趋势与空间?行业增长主要空间体现在哪几个方面?公司如何拥抱AI?谢谢!

答:您好,公司对AIGC技术的探索秉承务实的原则,通过针对性的细分领域训练和应用,让AI更加贴合自身需求;将训练后的AI工具拓展到整个体系进行应用,扩大使用场景,提升效率。公司自研专注游戏垂直领域的“形意大模型”应用已落地应用于游戏研发场景,涵盖游戏美术自动生成、智能数值系统、自动串联代码、文学智能拆解等强大功能,采用了与常见的综合性AIGC工具不同的技术路径,结合了公司对游戏研发领域的经验与认知,注重输出内容“开箱即用”,因而更贴近实际研发需求。感谢您的关注。

恺英网络:1月20日公司股东总户数为59,119户

财迅通2025年02月17日讯,恺英网络(002517.SZ)在互动平台针对投资者提出的问题进行了答复。

问:请问截至12月31日公司股东户数是多少?谢谢

答:您好,根据从中登公司查询的持有人名册,截至2024年12月31日公司股东总户数59,631户,感谢您的关注!

问:请问截至1月10日收盘,公司股东人数是多少?谢谢!

答:您好,根据从中登公司查询的持有人名册,截至2025年1月10日公司股东总户数58,438户,感谢您的关注!

问:你好,根据美国司法部发布的《敏感个人数据最终规则》,中国游戏企业将无法通过交易获得美国游戏用户的个人数据,这个对于公司向美国市场的推广是否构成障碍?在美国设立销售子公司能否有效解决这个问题?谢谢

答:您好,公司将持续关注相关政策并结合公司实际情况,制定相应的经营策略。感谢您的关注!

问:公司是否考虑集成陪伴机器人、AI眼镜、网游实现从线上到线下的游戏体验,实现数码宝贝和宠物小精灵世界在真实世界的投影。创新玩法比如靠机器人做家务、辅导作业、做题、聊天升级;线上线下购买的装备双向投影,解锁技能之类?

答:您好,公司长期持续关注和研究新玩法、新科技、新趋势的发展,将结合行业发展及自身实际,适时参与相关理论探索和经营实践,感谢您的关注!

短剧互动游戏板块微跌,个股涨跌不一

14日收盘,短剧互动游戏概念板块指数报1289.45点,跌幅0.02%,成交316.0亿元,换手10.82%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:岩山科技报4.87元,跌-3.75%。唐德影视报11.26元,跌-4.09%。华谊兄弟报3.23元,跌-7.71%。涨幅最大的前3个股为:华策影视报9.88元,涨8.21%;恺英网络报16.07元,涨4.69%;天娱数科报8.40元,涨3.83%。