18日收盘,增强现实概念板块指数报1009.21点,跌幅0.21%,成交99.43亿元,换手1.96%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:南亚新材报33.34元,跌-4.47%。天键股份报35.91元,跌-7.85%。探路者报9.11元,跌-9.26%。涨幅最大的前3个股为:蓝特光学报22.16元,涨4.82%;*ST银江报3.46元,涨3.28%;游族网络报9.13元,涨3.16%。
增强现实概念与增强现实眼镜有密切关联,增强现实眼镜行业关联于增强现实(AR)技术,该技术通过叠加计算机生成图像于现实世界视觉之上,提供丰富的信息和交互体验。该行业的典型产品,如Microsoft HoloLens、Meta 2和Magic Leap One等AR眼镜和头显,利用复杂的机载硬件捕捉广泛的视场和周围环境信息,实现增强现实视效。这些产品广泛应用于游戏、医疗保健、零售和军事等领域,不仅极大地提升了用户体验,还助力了专业训练与操作。行业的商业模式涵盖硬件销售、软件开发以及增值服务,核心技术则涉及处理器、传感器、跟踪与显示设备的协同工作。未来,增强现实眼镜行业预计将持续快速增长,市场体量有望在2020年达到900亿美元。技术上,行业正努力解决设备体积与用户舒适性问题,以实现更自然的增强现实体验。长远来看,随着技术的不断成熟和应用场景的拓展,增强现实眼镜有望在专业领域得到更精细的应用,并逐渐融入人们的日常生活。
增强现实(AR)行业可通过不同维度进行分类,包括解决方案路径、产业链环节、技术应用及市场发展阶段。解决方案路径主要分为基于计算机显示器和头盔式显示器的系统。产业链环节则涵盖硬件、软件、内容和应用四大方面。其中,硬件包括核心器件如显示屏、传感器、处理器,以及感知交互设备和终端设备如AR眼镜及配套设备,主要用于将虚拟信息集成至用户真实视野,实现增强现实体验的沉浸感。软件部分由系统软件和工具软件组成,支持AR体验的开发与维护,涉及图像识别、空间映射等功能。内容方面涉及内容的生成、制作与分发,如游戏、教育内容和娱乐体验,为终端用户提供沉浸式的视觉与听觉体验。应用则区分为消费级应用(如线下娱乐、虚拟形象等)和企业级应用(如医疗健康、地产家装等),体现了AR技术在各行各业的实际应用。这些分类不仅展示了技术细分,也揭示了市场需求和应用场景的多样性。随着技术进步和市场成熟,这些分类有望进一步细化,以适应日益复杂的增强现实应用场景。在产业链环节维度中,硬件、软件、内容和应用各自具有独特的特点与应用情景,共同构成了AR行业的完整生态。
随着增强现实(AR)技术的持续进步,增强现实眼镜行业已成为全球科技领域的焦点。其产业链涵盖从原材料供应、技术创新到产品市场化的全过程,每一环节对行业发展都至关重要。上游环节,原材料和技术创新是驱动行业前行的核心,特别是显示器件和光学组件的技术突破,如单眼4K MicroOLED和3P Pancake方案,显著提升了产品性能,降低了成本,同时增强了用户体验。中游部分,技术创新、供应链调整以及市场需求和消费者偏好的变化共同构成了发展的核心动力,苹果公司的VisionPro等产品就是例证。下游市场,随着消费级产品的普及,AR眼镜正广泛应用于游戏、医疗、教育等领域,为消费者带来前所未有的互动体验。整个产业链的紧密协作确保了行业能迅速响应市场变化,满足消费者需求。未来,增强现实眼镜行业的发展将依赖于高质量的原材料、持续的技术创新以及不断扩大的市场需求。企业应紧跟技术趋势,探索新应用场景,提供定制化解决方案,以在激烈的市场竞争中脱颖而出。