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增强现实行业涨幅3.18%,成交144.8亿

2025-04-21 15:46:03
来源
财迅通

21日收盘,增强现实概念板块指数报1041.28点,涨幅3.18%,成交144.8亿元,换手3.04%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:中文传媒报11.14元,涨0.18%。游族网络报9.13元,涨0.00%。探路者报9.01元,跌-1.10%。涨幅最大的前3个股为:利亚德报6.35元,涨11.01%;当虹科技报31.78元,涨10.77%;福昕软件报65.34元,涨6.17%。

增强现实概念与增强现实眼镜有密切关联,增强现实眼镜行业关联于增强现实(AR)技术,该技术通过叠加计算机生成图像于现实世界视觉,提供丰富信息和交互体验。该行业的典型产品,如Microsoft HoloLens、Meta 2和Magic Leap One等AR眼镜和头显,利用复杂机载硬件捕捉广泛视场和周围环境信息,实现增强现实视效。这些产品广泛应用于游戏、医疗保健、零售和军事等领域,不仅提升了用户体验,还助力了专业训练与操作。行业的商业模式涵盖硬件销售、软件开发及增值服务,核心技术则涉及处理器、传感器、跟踪与显示设备的协同工作。未来,该行业预计将持续快速增长,到2020年市场体量可能达到900亿美元。技术上,行业正努力解决设备体积与用户舒适性问题,以实现更自然的增强现实体验。长远来看,随着技术不断成熟和应用场景的拓展,增强现实眼镜有望在专业领域得到更细致的应用,并逐渐融入人们的日常生活。

增强现实(AR)行业可通过不同维度进行分类,包括解决方案路径、产业链环节、技术应用及市场发展阶段。解决方案路径涵盖基于计算机显示器和头盔式显示器的系统;产业链环节则主要包含硬件、软件、内容和应用四大部分。其中,硬件包括核心器件如显示屏、传感器、处理器,以及感知交互设备和终端设备如AR眼镜及配套设备,是实现增强现实体验沉浸感的关键。软件部分由系统软件和工具软件组成,支持AR体验的开发与维护,涉及图像识别、空间映射等功能。内容方面涉及内容的生成、制作与分发,如游戏、教育内容和娱乐体验,丰富多样的场景应用满足了不同消费者需求。应用则区分为消费级和企业级,如线下娱乐、虚拟形象、医疗健康、地产家装等,体现了AR技术在各行各业的实际应用。本文聚焦于产业链环节维度进行详细阐述。总的来说,AR行业的分类展示了从硬件到应用的完整链条,不仅体现了技术细分,也揭示了市场需求和应用场景的多样性。随着技术进步和市场成熟,这些分类有望进一步细化,以适应更加复杂的增强现实应用场景。

随着增强现实(AR)技术的持续进步,增强现实眼镜行业已成为全球科技领域的焦点。其产业链全面覆盖了从原材料供应、技术创新到产品市场化的各个环节,每一环都对行业发展至关重要。上游环节,原材料和技术创新是核心驱动力,显示器件和光学组件的创新,如单眼4K MicroOLED和3P Pancake方案,显著提升了产品性能,降低了成本,同时,5G等技术的引入进一步推动了市场增长。中游环节,技术创新、供应链优化和消费者需求变化共同塑造了市场动态,苹果VisionPro等产品展示了硬件软件协同创新的威力。下游市场,随着消费级产品的普及,AR眼镜正广泛应用于游戏、医疗、教育等领域,消费者体验和技术创新成为吸引用户的关键。整体来看,增强现实眼镜行业的未来发展依赖于高质量原材料、技术创新和持续扩大的市场需求。产业链上中下游的紧密合作确保了行业能够快速响应市场变化,满足消费者偏好,推动可持续发展。企业需紧跟技术趋势,研发新技术,探索新应用,提供定制化解决方案,以在激烈的市场竞争中脱颖而出。