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中青宝

短剧互动游戏板块微跌,个股涨跌不一

27日收盘,短剧互动游戏概念板块指数报1140.63点,跌幅0.22%,成交80.55亿元,换手2.71%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:因赛集团报55.88元,跌-1.96%。中文在线报23.00元,跌-2.54%。岩山科技报5.62元,跌-4.10%。涨幅最大的前3个股为:唐德影视报11.20元,涨3.23%;电广传媒报7.96元,涨3.11%;ST中青宝报10.97元,涨3.10%。

电子竞技行业蓬勃发展,产业链上下游联系紧密

27日收盘,电子竞技概念板块指数报1310.89点,涨幅0.12%,成交98.88亿元,换手1.22%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:盛天网络报11.93元,跌-1.32%。电魂网络报22.22元,跌-1.68%。天府文旅报3.74元,跌-3.36%。涨幅最大的前3个股为:华立科技报29.53元,涨6.22%;ST联合报4.14元,涨5.08%;ST中青宝报10.97元,涨3.10%。

电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目,它利用电子设备作为运动器械,进行人与人之间的智力和体力结合的比拼。参与电子竞技可以锻炼和提高思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,并培养团队精神。同时,电子竞技也是一种职业,与棋艺等非电子游戏比赛相似。2003年11月18日,国家体育总局正式批准将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目,2008年又将其改批为第78号正式体育竞赛项目。此外,2018年雅加达亚运会还将电子竞技纳为表演项目。

云游戏板块微涨,市场规模增大,用户数量稳步增长

26日收盘,云游戏概念板块指数报1202.49点,涨幅0.45%,成交54.39亿元,换手1.74%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:优刻得-W报24.94元,跌-0.72%。ST华通报6.89元,跌-0.86%。游族网络报9.46元,跌-1.25%。涨幅最大的前3个股为:*ST鹏博报1.68元,涨5.00%;ST中青宝报10.64元,涨1.72%;ST凯文报2.22元,涨1.37%。

云游戏是通过云端服务器进行运算为前提基础上衍生的新兴游戏类别,相比传统游戏模式,具有跨终端、低硬件要求和云游戏玩家投入成本低等特征。云游戏平台作为连接游戏厂商和游戏用户的全新渠道,根据布局云游戏产业链的侧重点不同,可以分为技术驱动型、内容驱动型和综合型平台。随着5G商用的加速落地和相关重要技术的升级,云游戏的发展进程得到了推进。目前,云游戏用户玩家数量呈现稳步增长态势,市场规模不断增大。

中青宝:公司将在满足条件后申请摘掉st帽子

财迅通3月24日讯,中青宝(300052.SZ)在互动平台针对投资者提出的问题进行了答复。

问:st的帽子什么时候能摘掉?

答:尊敬的投资者,您好!根据《深圳证券交易所创业板股票上市规则》第9.11条规定:“上市公司因触及第9.4条第七项情形,其股票交易被实施其他风险警示后,同时符合下列条件的,可以向本所申请对其股票交易撤销其他风险警示:(一)公司已就行政处罚决定所涉事项对相应年度财务会计报告进行追溯重述;(二)自中国证监会作出行政处罚决定书之日起已满十二个月。”公司于2023年4月27日披露《关于前期会计差错更正及追溯调整的公告》(公告编号:2023-021)等相关公告。申请撤销本次其他风险警示还需满足自中国证监会作出行政处罚决定书之日起已满十二个月,公司会在满足条件后第一时间向深交所申请撤销其他风险警示。感谢您的关注!。

虚拟数字人板块指数跌2.28%,个股涨跌不一

24日收盘,虚拟数字人概念板块指数报1221.01点,跌幅2.28%,成交471.0亿元,换手4.91%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:ST中青宝报10.56元,跌-9.04%。网达软件报17.31元,跌-9.47%。浙文互联报9.26元,跌-10.01%。涨幅最大的前3个股为:锋尚文化报28.26元,涨4.43%;ST华通报6.96元,涨4.04%;云南旅游报5.84元,涨3.00%。

虚拟数字人(又名数字人、虚拟人、虚拟形象)指存在于非物理世界中,具有数字化外形的虚拟人物。通过使用计算机图形学、图形渲染、动作捕捉、深度学习、语音合成等计算机手段,虚拟数字人具备多重人类特征,包括外貌特征、人类表演能力以及人类交互能力。其中,虚拟数字人的交互能力强弱是检验其能否在各个应用场景中取代真人、建立独创性二次分身、融合元宇宙产业的重要标准。

网游板块指数跌1.97%,成交356.7亿,个股涨跌互现

24日收盘,网络游戏概念板块指数报11938.37点,跌幅1.97%,成交356.7亿元,换手4.05%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:恒信东方报8.32元,跌-5.88%。ST中青宝报10.56元,跌-9.04%。国华网安报10.50元,跌-9.87%。涨幅最大的前3个股为:ST华通报6.96元,涨4.04%;完美世界报11.22元,涨2.09%;恺英网络报16.43元,涨2.05%。

网络游戏,英文名称为Online Game,又称“在线游戏”,简称“网游”,是以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。从行业定义来看,网络游戏应具备互联网传输属性,能够实现运营商服务器与用户游戏客户端的数据交互功能,从而达到多人参与互动、个人休闲娱乐和取得虚拟成就的目的。

虚拟现实手柄行业细分及产业链发展现状

24日收盘,虚拟现实概念板块指数报1087.18点,跌幅1.87%,成交1031亿元,换手3.10%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:东方国信报11.74元,跌-8.21%。ST中青宝报10.56元,跌-9.04%。网达软件报17.31元,跌-9.47%。涨幅最大的前3个股为:瀛通通讯报15.58元,涨10.03%;纬达光电报23.55元,涨8.18%;杰普特报58.14元,涨6.37%。

虚拟现实概念与虚拟现实手柄有密切关联,虚拟现实手柄行业在高科技领域中占有举足轻重的地位,其核心产品是为用户在虚拟现实(VR)环境下进行交互的设备,特别是VR手柄。这些控制设备广泛应用于游戏、医疗、教育及仿真训练等多感官体验的VR技术中,商业模式以硬件销售及配套服务为主。VR手柄集成了高精度的传感器、人体工程学设计和触觉反馈技术,使用户能够直观自然地与虚拟世界互动,从而增强了沉浸感和操作便利性,创造出逼真的交互体验。未来,随着技术的持续进步和成本降低,VR手柄行业预计将迎来进一步增长。同时,新兴的手势识别和控制方案,如被动动作捕捉和以感觉为导向的控制技术,将为该行业带来新的发展机遇和挑战。随着VR技术在各应用领域的不断拓展,手柄及其他交互设备的功能也将不断优化与创新,共同推动虚拟现实手柄行业的长足发展,使其成为不断演进市场的核心组成部分。

元宇宙电商行业跌幅1.82%,成交816.8亿元

24日收盘,元宇宙概念概念板块指数报2086.86点,跌幅1.82%,成交816.8亿元,换手3.90%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:ST中青宝报10.56元,跌-9.04%。网达软件报17.31元,跌-9.47%。浙文互联报9.26元,跌-10.01%。涨幅最大的前3个股为:山水比德报41.12元,涨13.59%;张家界报8.11元,涨10.04%;正和生态报10.67元,涨10.00%。

云游戏板块微跌,市场规模扩大,产业链上下游发展稳健

24日收盘,云游戏概念板块指数报1222.02点,跌幅1.60%,成交97.66亿元,换手3.02%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:*ST鹏博报1.68元,跌-5.08%。ST惠程报2.39元,跌-5.16%。ST中青宝报10.56元,跌-9.04%。涨幅最大的前3个股为:ST华通报6.96元,涨4.04%;完美世界报11.22元,涨2.09%;恺英网络报16.43元,涨2.05%。

云游戏是通过云端服务器进行运算为前提基础上衍生的新兴游戏类别,相比传统游戏模式,具有跨终端、低硬件要求和云游戏玩家投入成本低等特征。云游戏平台作为连接游戏厂商和游戏用户的全新渠道,根据布局云游戏产业链的侧重点不同,可以分为技术驱动型、内容驱动型和综合型平台。随着5G商用的加速落地和相关重要技术的升级,云游戏的发展进程得到了推进。目前,云游戏用户玩家数量呈现稳步增长态势,市场规模也在不断扩大。