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云游戏板块微涨,市场规模增大,用户数量稳步增长

26日收盘,云游戏概念板块指数报1343.19点,涨幅0.35%,成交187.0亿元,换手5.16%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:巨人网络报15.50元,跌-3.06%。天舟文化报5.02元,跌-3.46%。ST华通报6.78元,跌-3.83%。涨幅最大的前3个股为:宝通科技报31.45元,涨19.99%;优刻得-W报35.45元,涨5.35%;丝路视觉报22.56元,涨4.93%。

云游戏是通过云端服务器进行运算为前提基础上衍生的新兴游戏类别,相比传统游戏模式,具有跨终端、低硬件要求和云游戏玩家投入成本低等特征。云游戏平台作为连接游戏厂商和游戏用户的全新渠道,根据布局云游戏产业链的侧重点不同,可以分为技术驱动型、内容驱动型和综合型平台。随着5G商用的加速落地和相关重要技术的升级,云游戏的发展进程得到了推进,目前云游戏用户玩家数量呈现稳步增长态势,市场规模不断增大。

手游概念板块26日收盘报1290.95点,涨幅0.56%

26日收盘,手游概念概念板块指数报1290.95点,涨幅0.56%,成交426.5亿元,换手4.47%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:巨人网络报15.50元,跌-3.06%。天舟文化报5.02元,跌-3.46%。ST华通报6.78元,跌-3.83%。涨幅最大的前3个股为:宝通科技报31.45元,涨19.99%;联迪信息报46.62元,涨5.24%;*ST信通报5.09元,涨4.95%。

手游概念与手游分发渠道有密切关联,在分析手游分发渠道行业时,首先需明确该行业的核心业务为通过多元化平台,如常规的应用商店、新兴的社交媒体平台、新闻客户端等超级APP及专注游戏社区的垂直平台,为研发商提供游戏产品的流转与用户触达渠道。商业模式上,手游分发渠道主要通过联运模式与平台合作分成,或采用买量模式通过媒体广告获得用户导入。技术和产品方面,该行业提供平台租用权、广告位、用户交互系统等资源,助力游戏开发者吸引并维持用户,提升游戏的活跃度与收益。展望未来,手游分发渠道行业有望持续增长,预计市场规模将突破990亿元,并随着移动互联网的发展与用户需求多样化,更加注重专业化与个性化服务,同时深入挖掘短视频及社交平台的分发潜力。

NFT概念板块指数微涨,个股涨跌不一

26日收盘,NFT概念概念板块指数报1565.52点,涨幅0.61%,成交312.2亿元,换手4.62%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:常山北明报27.41元,跌-2.70%。天舟文化报5.02元,跌-3.46%。ST华通报6.78元,跌-3.83%。涨幅最大的前3个股为:汉邦高科报9.79元,涨7.35%;数字认证报32.58元,涨3.82%;四方精创报18.50元,涨3.82%。

NFT(Non-Fungible Token,非同质化代币)是用于表示数字资产的唯一加密货币令牌。与其他加密货币如比特币相比,NFT的最大区别在于其不可与同种NFT进行互换。每个NFT背后都对应着一种资产,如图像、收藏品、音乐等。NFT储存于区块链上,但考虑到成本因素,其关联的资产不一定存储在区块链上,而可能存储在网络中的其他地方,如IPFS(Inter Planetary File System,星际文件系统)。

人脑工程板块微涨,个股涨跌不一

26日收盘,人脑工程概念板块指数报4538.76点,涨幅0.66%,成交234.3亿元,换手6.25%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:塞力医疗报9.83元,跌-3.34%。ST华通报6.78元,跌-3.83%。创新医疗报10.11元,跌-6.82%。涨幅最大的前3个股为:成都华微报35.57元,涨20.01%;佳禾智能报21.29元,涨4.36%;中科信息报40.54元,涨4.27%。

数据安全板块微涨0.85%,个股涨跌不一

26日收盘,数据安全概念板块指数报1103.63点,涨幅0.85%,成交649.3亿元,换手4.86%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:蜂助手报53.66元,跌-3.32%。纬德信息报20.40元,跌-3.77%。ST华通报6.78元,跌-3.83%。涨幅最大的前3个股为:立方数科报11.00元,涨13.75%;首都在线报31.26元,涨13.71%;恒为科技报31.49元,涨9.99%。

元宇宙电商行业蓬勃发展,技术革新重塑电商未来

26日收盘,元宇宙概念概念板块指数报2236.29点,涨幅0.98%,成交1433亿元,换手5.69%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:巨人网络报15.50元,跌-3.06%。天舟文化报5.02元,跌-3.46%。ST华通报6.78元,跌-3.83%。涨幅最大的前3个股为:宝通科技报31.45元,涨19.99%;首都在线报31.26元,涨13.71%;数字政通报23.45元,涨9.02%。

RCS概念板块指数涨1.01%,成交152.9亿

26日收盘,RCS概念概念板块指数报1481.43点,涨幅1.01%,成交152.9亿元,换手5.51%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:蓝色光标报9.31元,跌-0.75%。国华网安报12.82元,跌-2.88%。ST华通报6.78元,跌-3.83%。涨幅最大的前3个股为:佳讯飞鸿报9.94元,涨5.74%;初灵信息报19.40元,涨4.70%;北纬科技报8.30元,涨4.27%。

网络游戏板块指数涨1.04%,成交650.7亿

26日收盘,网络游戏概念板块指数报12730.7点,涨幅1.04%,成交650.7亿元,换手5.31%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:巨人网络报15.50元,跌-3.06%。天舟文化报5.02元,跌-3.46%。ST华通报6.78元,跌-3.83%。涨幅最大的前3个股为:宝通科技报31.45元,涨19.99%;首都在线报31.26元,涨13.71%;慈星股份报10.20元,涨13.46%。

网络游戏,英文名称为Online Game,又称“在线游戏”,简称“网游”,是以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。从行业定义来看,网络游戏应具备互联网传输属性,能够实现运营商服务器与用户游戏客户端的数据交互功能,从而达到多人参与互动、个人休闲娱乐和取得虚拟成就的目的。

虚拟数字人板块指数涨1.27%,个股表现分化

26日收盘,虚拟数字人概念板块指数报1317.3点,涨幅1.27%,成交746.7亿元,换手6.81%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:天舟文化报5.02元,跌-3.46%。ST华通报6.78元,跌-3.83%。启迪设计报12.22元,跌-4.23%。涨幅最大的前3个股为:宝通科技报31.45元,涨19.99%;首都在线报31.26元,涨13.71%;广电运通报15.73元,涨10.00%。

虚拟数字人(又名数字人、虚拟人、虚拟形象)指存在于非物理世界中,具有数字化外形的虚拟人物。通过使用计算机图形学、图形渲染、动作捕捉、深度学习、语音合成等计算机手段,虚拟数字人具备多重人类特征,如外貌特征、人类表演能力以及人类交互能力。其中,虚拟数字人的交互能力强弱是检验其能否在各个应用场景中取代真人、建立独创性二次分身、融合元宇宙产业的重要标准。

电子竞技行业蓬勃发展,产业链上下游联系紧密

21日收盘,电子竞技概念板块指数报1409.95点,涨幅1.56%,成交367.0亿元,换手3.36%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:海信视像报22.75元,跌-2.53%。浙文互联报9.99元,跌-2.54%。雷神科技报43.40元,跌-3.56%。涨幅最大的前3个股为:顺网科技报23.37元,涨5.89%;游族网络报10.38元,涨5.06%;ST华通报7.02元,涨4.93%。

电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目,它利用电子设备作为运动器械,进行人与人之间的智力和体力结合的比拼。参与电子竞技可以锻炼和提高思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,并培养团队精神。同时,电子竞技也是一种职业,与棋艺等非电子游戏比赛相似。2003年11月18日,国家体育总局正式批准将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目,2008年又将其改批为第78号正式体育竞赛项目。此外,2018年雅加达亚运会还将电子竞技纳为表演项目。