增强现实行业9日收盘涨2.45%,成交236.1亿
9日收盘,增强现实概念板块指数报959.08点,涨幅2.45%,成交236.1亿元,换手5.14%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:蓝特光学报19.57元,跌-2.00%。ST华通报5.93元,跌-3.10%。探路者报8.55元,跌-7.67%。涨幅最大的前3个股为:纬达光电报18.92元,涨10.64%;中海达报9.22元,涨7.08%;华立科技报24.52元,涨6.79%。
9日收盘,增强现实概念板块指数报959.08点,涨幅2.45%,成交236.1亿元,换手5.14%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:蓝特光学报19.57元,跌-2.00%。ST华通报5.93元,跌-3.10%。探路者报8.55元,跌-7.67%。涨幅最大的前3个股为:纬达光电报18.92元,涨10.64%;中海达报9.22元,涨7.08%;华立科技报24.52元,涨6.79%。
9日收盘,网络游戏概念板块指数报10346.89点,涨幅2.56%,成交289.3亿元,换手3.85%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:ST华闻报2.15元,跌-1.83%。*ST科新报5.39元,跌-2.53%。ST华通报5.93元,跌-3.10%。涨幅最大的前3个股为:完美世界报11.38元,涨7.26%;德力股份报6.90元,涨6.15%;大唐电信报7.60元,涨5.56%。
网络游戏,英文名称为Online Game,又称“在线游戏”,简称“网游”,是以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。从行业定义来看,网络游戏应具备互联网传输属性,能够实现运营商服务器与用户游戏客户端的数据交互功能,从而达到多人参与互动、个人休闲娱乐和取得虚拟成就的目的。
9日收盘,手游概念概念板块指数报1068.91点,涨幅2.68%,成交232.2亿元,换手3.45%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:王子新材报8.20元,跌-1.68%。ST华通报5.93元,跌-3.10%。*ST信通报5.64元,跌-5.05%。涨幅最大的前3个股为:联迪信息报38.20元,涨11.99%;完美世界报11.38元,涨7.26%;旋极信息报3.53元,涨6.33%。
手游概念与手游分发渠道有密切关联,手游分发渠道行业的核心业务是通过多元化平台为研发商提供游戏产品的流转与用户触达渠道,这包括常规的应用商店以及新兴的社交媒体平台、新闻客户端等超级APP和专注游戏社区的垂直平台。在商业模式上,该行业主要通过联运模式与平台合作分成,以及买量模式通过媒体广告获得用户导入来运作。技术和产品方面,手游分发渠道提供平台租用权、广告位、用户交互系统等资源,助力游戏开发者吸引并维持用户,提升游戏的活跃度与收益。展望未来,随着移动互联网市场的发展与用户需求的多样化,手游分发渠道行业有望持续增长,预计市场规模将突破990亿元,并将更加注重专业化与个性化服务,进一步挖掘短视频及社交平台的分发潜力。
9日收盘,NFT概念概念板块指数报1329.67点,涨幅2.83%,成交227.4亿元,换手4.64%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:ST恒久报2.92元,跌-1.68%。ST华通报5.93元,跌-3.10%。ST证通报4.51元,跌-3.22%。涨幅最大的前3个股为:汉邦高科报7.42元,涨11.41%;贝因美报5.73元,涨9.98%;华侨城A报2.45元,涨6.99%。
NFT(Non-Fungible Token,非同质化代币)是用于表示数字资产的唯一加密货币令牌。与比特币等其他加密货币相比,NFT的最大区别在于其不可与同种NFT进行互换。每个NFT背后都对应着一种资产,如图像、收藏品、音乐等。NFT储存于区块链上,但考虑到成本因素,其关联的资产不一定存储在区块链上,而可能存储在网络中的其他地方,如IPFS(Inter Planetary File System,星际文件系统)。
9日收盘,人脑工程概念板块指数报3686.73点,涨幅2.94%,成交121.7亿元,换手5.15%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:创新医疗报8.48元,涨1.07%。盈趣科技报13.25元,涨0.76%。ST华通报5.93元,跌-3.10%。涨幅最大的前3个股为:成都华微报30.77元,涨8.50%;机器人报15.78元,涨6.05%;中科信息报28.95元,涨4.63%。
9日收盘,电子竞技概念板块指数报1161.72点,涨幅2.96%,成交172.7亿元,换手2.45%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:天府文旅报3.96元,跌-0.75%。ST华通报5.93元,跌-3.10%。海信视像报22.26元,跌-3.34%。涨幅最大的前3个股为:智新电子报14.22元,涨9.81%;雷神科技报26.18元,涨8.90%;宋城演艺报9.78元,涨7.59%。
电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目,它利用电子设备作为运动器械,进行人与人之间的智力和体力结合的比拼。参与电子竞技可以锻炼和提高思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,并培养团队精神。同时,电子竞技也是一种职业,与棋艺等非电子游戏比赛相似。2003年11月18日,国家体育总局正式批准电子竞技为第99个正式体育竞赛项目,2008年又将其改批为第78号正式体育竞赛项目。此外,2018年雅加达亚运会还将电子竞技纳为表演项目。
9日收盘,虚拟现实概念板块指数报915.39点,涨幅3.22%,成交1030亿元,换手3.76%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:恒铭达报27.03元,跌-2.66%。ST华通报5.93元,跌-3.10%。力鼎光电报15.55元,跌-3.42%。涨幅最大的前3个股为:艾融软件报56.69元,涨15.41%;同辉信息报5.90元,涨11.53%;航新科技报13.85元,涨10.80%。
虚拟现实概念与虚拟现实手柄有密切关联,虚拟现实手柄行业在高科技领域中占有举足轻重的地位。该行业的核心产品是用户在虚拟现实(VR)环境下进行交互的设备,特别是VR手柄。这些控制设备广泛应用于游戏、医疗、教育及仿真训练等多感官体验的VR技术中,商业模式以硬件销售及配套服务为主。VR手柄集成了高精度的传感器、人体工程学设计和触觉反馈技术,使用户能够直观自然地与虚拟世界互动,从而增强了沉浸感和操作便利性,创造出逼真的交互体验。未来,随着技术的持续进步和成本降低,VR手柄行业预计将迎来进一步增长。同时,新兴的手势识别和控制方案,如被动动作捕捉和以感觉为导向的控制技术,将为该行业带来新的发展机遇和挑战。随着VR技术在各应用领域的不断拓展,手柄及其他交互设备的功能也将不断优化与创新,共同推动虚拟现实手柄行业的长足发展,使其成为不断演进市场的核心组成部分。
9日收盘,虚拟数字人概念板块指数报1048.87点,涨幅3.22%,成交372.9亿元,换手4.95%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:东鹏控股报6.22元,跌-0.32%。ST中青宝报8.71元,跌-0.68%。ST华通报5.93元,跌-3.10%。涨幅最大的前3个股为:慧辰股份报26.47元,涨15.19%;科蓝软件报14.23元,涨5.96%;川网传媒报14.51元,涨5.53%。
虚拟数字人(又名数字人、虚拟人、虚拟形象)指存在于非物理世界中,具有数字化外形的虚拟人物。通过使用计算机图形学、图形渲染、动作捕捉、深度学习、语音合成等计算机手段,虚拟数字人具备多重人类特征,如外貌特征、人类表演能力以及人类交互能力。其中,虚拟数字人的交互能力强弱是检验其能否在各个应用场景中取代真人、建立独创性二次分身、融合元宇宙产业的重要标准。
9日收盘,数据安全概念板块指数报877.35点,涨幅4.07%,成交417.9亿元,换手4.08%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:ST华通报5.93元,跌-3.10%。ST证通报4.51元,跌-3.22%。*ST信通报5.64元,跌-5.05%。涨幅最大的前3个股为:国子软件报48.90元,涨13.83%;永信至诚报38.46元,涨10.64%;麒麟信安报62.23元,涨10.14%。
8日收盘,云游戏概念板块指数报1010.84点,涨幅0.50%,成交83.32亿元,换手3.26%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:ST华通报6.12元,跌-4.97%。ST惠程报2.09元,跌-5.00%。慈文传媒报5.76元,跌-5.26%。涨幅最大的前3个股为:汤姆猫报4.66元,涨5.67%;大富科技报9.86元,涨5.57%;佳创视讯报4.47元,涨5.18%。
云游戏是通过云端服务器进行运算为前提基础上衍生的新兴游戏类别,相比传统游戏模式,具有跨终端、低硬件要求和云游戏玩家投入成本低等特征。云游戏平台作为连接游戏厂商和游戏用户的全新渠道,根据布局云游戏产业链的侧重点不同,可以分为技术驱动型、内容驱动型和综合型平台。随着5G商用的加速落地和相关重要技术的升级,云游戏的发展进程得到了推进,目前云游戏用户玩家数量呈现稳步增长态势,市场规模不断增大。