跳转到主要内容

华立科技

电子竞技行业蓬勃发展,产业链上下游联系紧密

29日收盘,电子竞技概念板块指数报1250.93点,涨幅0.99%,成交124.7亿元,换手1.59%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:掌趣科技报4.77元,跌-1.85%。华立科技报25.10元,跌-3.46%。冠捷科技报2.30元,跌-3.77%。涨幅最大的前3个股为:ST华通报7.40元,涨4.96%;万隆光电报17.58元,涨4.71%;海信视像报23.80元,涨3.70%。

电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目,它利用电子设备作为运动器械,进行人与人之间的智力和体力结合的比拼。参与电子竞技可以锻炼和提高思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,并培养团队精神。同时,电子竞技也是一种职业,与棋艺等非电子游戏比赛相似。2003年11月18日,国家体育总局正式批准电子竞技为第99个正式体育竞赛项目,2008年又将其改批为第78号正式体育竞赛项目。此外,2018年雅加达亚运会还将电子竞技纳为表演项目。

华立科技特定股东致远投资计划减持不超过0.82%股份

财迅通4月22日消息,华立科技(301011.SZ)晚间发布公告,致远投资持有广州华立科技股份有限公司股份2,001,800股(占公司总股本比例1.36%),计划在本公告披露之日起十五个交易日后的三个月内(即2025年5月19日至2025年8月18日),以大宗交易、集中竞价交易方式减持本公司股份合计不超过1,200,000股(即不超过公司总股本的0.82%)。若计划减持期间公司发生送红股、转增股本、增发新股、配股或注销回购股份等导致总股本变动事项的,则拟减持的比例不变,减持数量相应调整。减持原因为自身资金需求,股份来源为首次公开发行股票前持有的股份及因资本公积转增股本方式取得的股份。减持价格将根据减持时的二级市场价格及交易方式确定。

截至2025年02月28日,股东户数 1.64万,较上期减少 9.35%;户均持股股0.89万股,较上期增加 0.10%

华立科技:营收增长因游戏游艺设备和IP衍生品销售增长

财迅通讯,4月21日华立科技发布公告,公司于4月18日接受线上参与公司2024年度业绩说明会的全体投资者等机构调研,董事长、总经理 苏本立,独立董事 王立新,财务总监 冯正春,董事会秘书 华舜阳等回答了调研机构提出的问题。

华立科技表示,在业绩说明会上,公司回答了投资者的多个问题。首先,2024年度公司营收增长的主要因素是游戏游艺设备销售收入和动漫IP衍生产品销售收入的同比增长,分别增长了37.85%和26.14%,这主要得益于国内新兴创业者和跨界资本的涌入、老客户设备更新需求的提升、海外市场开拓力度的加强以及市场投放策略的强化。公司目前拥有多款全球或区域代理权的IP,并计划持续推动IP与产品相结合。

对于2025年的布局和计划,公司将以“IP生态化运营”为核心,加强研发投入与市场拓展,深化业务创新与资源整合。同时,公司将密切关注文娱消费行业的新潮流、新趋势,丰富产品矩阵。

关于产能情况,公司目前的产能利用率维持在较高水平,并计划投资不低于1.4亿元建设扩产项目,以满足未来发展需求。

昨日触板板块跌2.71%,个股涨跌不一

16日收盘,昨日触板概念板块指数报127.19点,跌幅2.71%,成交121.3亿元,换手4.84%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:久祺股份报14.60元,跌-8.35%。建艺集团报7.33元,跌-8.60%。华立科技报25.90元,跌-9.31%。涨幅最大的前3个股为:欧亚集团报15.06元,涨10.01%;国芳集团报9.59元,涨9.98%;*ST中润报6.42元,涨5.07%。

谷子经济板块指数跌2.28%,个股涨跌不一

16日收盘,谷子经济概念板块指数报969.81点,跌幅2.28%,成交160.8亿元,换手3.20%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:广博股份报8.78元,跌-6.89%。创源股份报14.70元,跌-8.70%。华立科技报25.90元,跌-9.31%。涨幅最大的前3个股为:太湖雪报34.50元,涨4.70%;果麦文化报38.05元,涨2.81%;新世界报7.87元,涨2.34%。

增强现实行业指数跌2.2%,个股表现分化,行业前景广阔

16日收盘,增强现实概念板块指数报1008.79点,跌幅2.20%,成交140.7亿元,换手2.76%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:若羽臣报47.35元,跌-4.92%。GQY视讯报6.58元,跌-6.80%。华立科技报25.90元,跌-9.31%。涨幅最大的前3个股为:福昕软件报58.35元,涨3.88%;南亚新材报33.32元,涨1.83%;闻泰科技报32.10元,涨0.53%。

虚拟现实手柄行业细分及产业链发展现状

16日收盘,虚拟现实概念板块指数报952.95点,跌幅2.06%,成交664.6亿元,换手2.26%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:华立科技报25.90元,跌-9.31%。泰豪科技报9.29元,跌-9.98%。东方通报9.59元,跌-20.02%。涨幅最大的前3个股为:欧菲光报12.79元,涨4.58%;航新科技报14.50元,涨4.32%;福昕软件报58.35元,涨3.88%。

虚拟现实概念与虚拟现实手柄有密切关联,虚拟现实手柄行业在高科技领域中占有举足轻重的地位,其核心产品是为用户在虚拟现实(VR)环境下进行交互的设备,特别是VR手柄。这些控制设备广泛应用于游戏、医疗、教育及仿真训练等多感官体验的VR技术中,商业模式以硬件销售及配套服务为主。VR手柄集成了高精度的传感器、人体工程学设计和触觉反馈技术,使用户能直观自然地与虚拟世界互动,从而增强了沉浸感和操作便利性,创造出逼真的交互体验。未来,随着技术的持续进步和成本降低,VR手柄行业预计将迎来进一步增长。同时,新兴的手势识别和控制方案,如被动动作捕捉及感觉导向的控制技术,将为该行业带来新的发展机遇和挑战。随着VR技术在各领域应用的深化,如高交互性娱乐体验和实践操作的教育应用,手柄及其他交互设备的功能也将不断优化与创新,共同推动虚拟现实手柄行业的长足发展,使其成为不断演进市场的核心组成部分。

元宇宙电商行业跌幅1.99%,成交494.5亿

16日收盘,元宇宙概念概念板块指数报1829.46点,跌幅1.99%,成交494.5亿元,换手2.66%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:岭南股份报3.00元,跌-6.25%。正和生态报8.85元,跌-7.33%。华立科技报25.90元,跌-9.31%。涨幅最大的前3个股为:欧菲光报12.79元,涨4.58%;方直科技报10.07元,涨2.44%;共达电声报12.49元,涨2.13%。

QFII重仓板块指数跌1.84%,个股涨跌不一

16日收盘,QFII重仓概念板块指数报15573.74点,跌幅1.84%,成交477.7亿元,换手1.88%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:华立科技报25.90元,跌-9.31%。潍柴重机报34.47元,跌-10.00%。东方通报9.59元,跌-20.02%。涨幅最大的前3个股为:麦趣尔报9.00元,涨10.02%;东方材料报17.59元,涨10.01%;雄帝科技报17.79元,涨8.01%。

电竞行业爆发,产业链上下游联系紧密

16日收盘,电子竞技概念板块指数报1218.32点,跌幅1.67%,成交130.5亿元,换手1.59%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:雷神科技报28.87元,跌-5.00%。ST联合报4.09元,跌-5.10%。华立科技报25.90元,跌-9.31%。涨幅最大的前3个股为:天府文旅报4.69元,涨6.83%;中国移动报114.02元,涨2.03%;完美世界报11.95元,涨1.79%。

电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目,它利用电子设备作为运动器械,进行人与人之间的智力和体力结合的比拼。参与电子竞技可以锻炼和提高思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,并培养团队精神。同时,电子竞技也是一种职业,与棋艺等非电子游戏比赛相似。2003年11月18日,国家体育总局正式批准电子竞技为第99个正式体育竞赛项目,2008年又将其改批为第78号正式体育竞赛项目。此外,2018年雅加达亚运会还将电子竞技纳为表演项目。