元宇宙电商行业指数微跌,个股涨跌互现,行业前景广阔
24日收盘,元宇宙概念概念板块指数报2233.12点,跌幅0.47%,成交1753亿元,换手6.73%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:飞利信报7.57元,跌-7.46%。梦网科技报17.24元,跌-9.64%。浙文互联报8.99元,跌-10.01%。涨幅最大的前3个股为:天舟文化报5.10元,涨20.00%;深桑达A报31.32元,涨10.01%;盛通股份报13.43元,涨9.99%。
24日收盘,元宇宙概念概念板块指数报2233.12点,跌幅0.47%,成交1753亿元,换手6.73%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:飞利信报7.57元,跌-7.46%。梦网科技报17.24元,跌-9.64%。浙文互联报8.99元,跌-10.01%。涨幅最大的前3个股为:天舟文化报5.10元,涨20.00%;深桑达A报31.32元,涨10.01%;盛通股份报13.43元,涨9.99%。
24日收盘,网络游戏概念板块指数报12815.22点,跌幅0.46%,成交794.7亿元,换手6.33%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:天娱数科报7.70元,跌-5.17%。顺网科技报21.82元,跌-6.63%。浙数文化报17.26元,跌-10.01%。涨幅最大的前3个股为:天舟文化报5.10元,涨20.00%;卧龙地产报6.14元,涨10.04%;同方股份报9.48元,涨9.98%。
网络游戏,英文名称为Online Game,又称“在线游戏”,简称“网游”,是以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。从行业定义来看,网络游戏应具备互联网传输属性,能够实现运营商服务器与用户游戏客户端的数据交互功能,从而达到多人参与互动、个人休闲娱乐和取得虚拟成就的目的。
24日收盘,职业教育概念板块指数报1280.98点,跌幅0.32%,成交301.4亿元,换手5.66%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:全通教育报6.71元,跌-5.23%。科德教育报19.67元,跌-5.30%。宇瞳光学报27.82元,跌-6.68%。涨幅最大的前3个股为:天舟文化报5.10元,涨20.00%;ST证通报5.01元,涨5.03%;中体产业报8.33元,涨4.78%。
职业教育概念与在线职业教育平台有密切关联,在线职业教育平台行业主要涉及非学历类职业技能培训的在线服务,通过互联网技术实现教育资源的数字化和网络化分发。该行业的产品包括在线课程、直播授课系统及相关管理与教学辅助工具,商业模式以提供PaaS/SaaS服务及直播技术服务为主。其主要技术涵盖智能设备、大数据、人工智能和互联网+教育的深度融合,旨在提升学习体验和效果。政策支持和社会需求的增长显著推动了该行业的快速发展。未来,随着国家对职业教育重视程度的提升、科技的进步及市场的成熟,在线职业教育预计将深化线上线下一体化服务,提高教育质量和平台功能,行业线上化率有望持续提升,市场规模也有望保持稳健增长。
24日收盘,手游概念概念板块指数报1298.38点,跌幅0.22%,成交556.6亿元,换手5.58%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:天娱数科报7.70元,跌-5.17%。联迪信息报45.36元,跌-7.86%。浙数文化报17.26元,跌-10.01%。涨幅最大的前3个股为:天舟文化报5.10元,涨20.00%;卧龙地产报6.14元,涨10.04%;电广传媒报8.10元,涨6.72%。
手游概念与手游分发渠道有密切关联,在分析手游分发渠道行业时,首先需明确该行业的核心业务为通过多元化平台,如常规的应用商店、新兴的社交媒体平台、新闻客户端等超级APP及专注游戏社区的垂直平台,为研发商提供游戏产品的流转与用户触达渠道。商业模式上,手游分发渠道主要通过联运模式与平台合作分成,或采用买量模式通过媒体广告获得用户导入。技术和产品方面,该行业提供平台租用权、广告位、用户交互系统等资源,助力游戏开发者吸引并维持用户,提升游戏的活跃度与收益。展望未来,手游分发渠道行业有望持续增长,预计市场规模将突破990亿元,并随着移动互联网的发展与用户需求多样化,更加注重专业化与个性化服务,同时深入挖掘短视频及社交平台的分发潜力。
24日收盘,区块链概念板块指数报1131.67点,跌幅0.15%,成交3016亿元,换手3.02%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:梦网科技报17.24元,跌-9.64%。浙文互联报8.99元,跌-10.01%。浙数文化报17.26元,跌-10.01%。涨幅最大的前3个股为:天舟文化报5.10元,涨20.00%;华英农业报2.71元,涨10.16%;安通控股报2.83元,涨10.12%。
区块链是一种按时间顺序将不断产生的信息区块以顺序相连方式组合而成的可追溯链式数据结构,它利用密码学确保数据不可篡改和不可伪造,形成了一种分布式账本。区块链技术体系的核心特征包括共识机制、智能合约和Token机制,而分布式存储与通信及网络治理则是支撑区块链体系的必要组件技术。公有链和联盟链在多种应用场景中展现出广泛用途,当前的区块链研发方向主要集中于共识算法与跨链协议环节。
24日收盘,虚拟现实概念板块指数报1150.26点,跌幅0.11%,成交1997亿元,换手5.28%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:顺网科技报21.82元,跌-6.63%。宇瞳光学报27.82元,跌-6.68%。飞利信报7.57元,跌-7.46%。涨幅最大的前3个股为:天舟文化报5.10元,涨20.00%;启迪设计报12.63元,涨17.16%;卓翼科技报11.39元,涨10.05%。
虚拟现实概念与虚拟现实手柄有密切关联,虚拟现实手柄行业在高科技领域中占据重要地位,其核心产品是为用户在虚拟现实(VR)环境下提供交互的设备,特别是VR手柄。这些设备被广泛应用于游戏、医疗、教育及仿真训练等多感官体验的VR技术中,商业模式以硬件销售及配套服务为主。VR手柄集成了高精度传感器、人体工程学设计和触觉反馈技术,使用户能够直观自然地与虚拟世界互动,从而增强了沉浸感和操作便利性,创造出逼真的交互体验。未来,随着技术的持续进步和成本降低,VR手柄行业预计将迎来更显著的增长。同时,新兴的手势识别和控制方案,如被动动作捕捉及感觉导向的控制技术,将为该行业带来新的发展机遇与挑战。随着VR技术在各领域应用的深化,如高交互性娱乐体验和实践操作的教育应用,手柄及其他交互设备的功能将不断优化与创新,共同推动虚拟现实手柄行业的长足发展,使其成为不断演进市场的核心部分。
24日收盘,虚拟数字人概念板块指数报1319.42点,跌幅0.03%,成交1027亿元,换手9.26%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:汉得信息报20.91元,跌-6.57%。顺网科技报21.82元,跌-6.63%。浙文互联报8.99元,跌-10.01%。涨幅最大的前3个股为:天舟文化报5.10元,涨20.00%;启迪设计报12.63元,涨17.16%;云从科技-UW报19.45元,涨13.08%。
虚拟数字人(又名数字人、虚拟人、虚拟形象)指存在于非物理世界中,具有数字化外形的虚拟人物。通过使用计算机图形学、图形渲染、动作捕捉、深度学习、语音合成等计算机手段,虚拟数字人具备多重人类特征,如外貌特征、人类表演能力以及人类交互能力。其中,虚拟数字人的交互能力强弱是检验其能否在各个应用场景中取代真人、建立独创性二次分身、融合元宇宙产业的重要标准。
24日收盘,NFT概念概念板块指数报1572.97点,跌幅0.03%,成交384.0亿元,换手5.49%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:金运激光报18.40元,跌-5.54%。元隆雅图报16.90元,跌-6.78%。浙文互联报8.99元,跌-10.01%。涨幅最大的前3个股为:天舟文化报5.10元,涨20.00%;常山北明报27.47元,涨10.01%;ST证通报5.01元,涨5.03%。
NFT(Non-Fungible Token,非同质化代币)是用于表示数字资产的唯一加密货币令牌。与比特币等其他加密货币相比,NFT的最大区别在于其不可与同种NFT进行互换。每个NFT背后都绑定着一种资产,这种资产可以是图像、收藏品、音乐等。NFT储存于区块链上,但考虑到成本因素,其关联的资产不一定存储在区块链上,而可能存储在网络中的其他地方,如IPFS(Inter Planetary File System,星际文件系统)。
24日收盘,QFII重仓概念板块指数报17224.99点,涨幅0.21%,成交772.2亿元,换手2.85%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:海联讯报14.37元,跌-6.51%。盛视科技报31.35元,跌-6.97%。东方材料报19.83元,跌-9.99%。涨幅最大的前3个股为:朗源股份报6.53元,涨20.04%;天舟文化报5.10元,涨20.00%;天成自控报13.06元,涨10.03%。
24日收盘,云游戏概念板块指数报1345.97点,涨幅0.23%,成交229.4亿元,换手6.43%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:国脉文化报13.78元,跌-2.20%。顺网科技报21.82元,跌-6.63%。优刻得-W报32.62元,跌-12.78%。涨幅最大的前3个股为:天舟文化报5.10元,涨20.00%;佳创视讯报6.50元,涨5.01%;电科数字报29.16元,涨3.81%。
云游戏是通过云端服务器进行运算为前提基础上衍生的新兴游戏类别,相比传统游戏模式,具有跨终端、低硬件要求和云游戏玩家投入成本低等特征。云游戏平台作为连接游戏厂商和游戏用户的全新渠道,根据布局云游戏产业链的侧重点不同,可以分为技术驱动型、内容驱动型和综合型平台。随着5G商用的加速落地和相关重要技术的升级,云游戏的发展进程得到了推进。目前,云游戏用户玩家数量呈现稳步增长态势,市场规模不断增大。