跳转到主要内容

浙文互联

NFT概念板块指数跌1.18%,成交224.7亿

24日收盘,NFT概念概念板块指数报1529.36点,跌幅1.18%,成交224.7亿元,换手3.87%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:ST中青宝报10.56元,跌-9.04%。浙文互联报9.26元,跌-10.01%。先进数通报14.27元,跌-10.48%。涨幅最大的前3个股为:张小泉报19.04元,涨19.97%;峨眉山A报15.05元,涨10.01%;三夫户外报12.02元,涨5.07%。

NFT(Non-Fungible Token,非同质化代币)是用于表示数字资产的唯一加密货币令牌。与比特币等其他加密货币相比,NFT的最大区别在于其不可与同种NFT进行互换。每个NFT背后都绑定着一种资产,这种资产可以是图像、收藏品、音乐等。NFT储存于区块链上,但考虑到成本因素,其关联的资产不一定存储在区块链上,而可能存储在网络中的其他地方,如IPFS(Inter Planetary File System,星际文件系统)。

小米汽车板块指数跌1.11%,成交438.8亿

24日收盘,小米汽车概念板块指数报1399.69点,跌幅1.11%,成交438.8亿元,换手2.91%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:南京聚隆报23.60元,跌-5.22%。德迈仕报22.82元,跌-6.86%。浙文互联报9.26元,跌-10.01%。涨幅最大的前3个股为:电工合金报17.34元,涨20.00%;双林股份报71.03元,涨8.11%;蓝思科技报25.97元,涨3.30%。

Kimi概念板块指数跌0.95%,浙文互联跌幅最大

24日收盘,Kimi概念概念板块指数报1112.51点,跌幅0.95%,成交142.0亿元,换手5.57%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:天娱数科报6.40元,跌-3.76%。北信源报5.36元,跌-3.94%。浙文互联报9.26元,跌-10.01%。涨幅最大的前3个股为:掌阅科技报20.80元,涨7.00%;锋尚文化报28.26元,涨4.43%;中文在线报24.95元,涨2.76%。

标普概念指数跌0.59%,个股涨跌不一

24日收盘,标准普尔概念板块指数报1469.03点,跌幅0.59%,成交4700亿元,换手0.99%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:国脉科技报12.86元,跌-10.01%。浙文互联报9.26元,跌-10.01%。神州信息报14.36元,跌-10.03%。涨幅最大的前3个股为:佛山照明报8.57元,涨10.01%;卧龙电驱报29.37元,涨10.00%;大连重工报7.70元,涨10.00%。

电子竞技行业蓬勃发展,产业链上下游联系紧密

24日收盘,电子竞技概念板块指数报1317.6点,跌幅0.55%,成交169.9亿元,换手2.02%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:万隆光电报17.70元,跌-5.45%。ST中青宝报10.56元,跌-9.04%。浙文互联报9.26元,跌-10.01%。涨幅最大的前3个股为:天府文旅报3.76元,涨9.94%;ST华通报6.96元,涨4.04%;雷神科技报36.21元,涨3.55%。

电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目,它利用电子设备作为运动器械,进行人与人之间的智力和体力结合的比拼。参与电子竞技可以锻炼和提高思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,并培养团队精神。同时,电子竞技也是一种职业,与棋艺等非电子游戏比赛相似。2003年11月18日,国家体育总局正式批准电子竞技为第99个正式体育竞赛项目,2008年又将其改批为第78号正式体育竞赛项目。此外,2018年雅加达亚运会还将电子竞技纳为表演项目。

沪股通概念指数跌0.4%,浙文互联等3股跌超10%

24日收盘,沪股通概念板块指数报2010.66点,跌幅0.40%,成交4633亿元,换手0.89%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:浙文互联报9.26元,跌-10.01%。东安动力报12.85元,跌-10.01%。大位科技报7.89元,跌-10.03%。涨幅最大的前3个股为:中信重工报5.79元,涨10.08%;江苏新能报12.07元,涨10.03%;亚星锚链报11.42元,涨10.02%。

电子竞技行业指数跌2.49%,个股涨跌互现

21日收盘,电子竞技概念板块指数报1324.83点,跌幅2.49%,成交185.8亿元,换手1.96%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:智新电子报17.49元,跌-5.92%。雷柏科技报23.43元,跌-7.54%。雷神科技报34.97元,跌-10.61%。涨幅最大的前3个股为:中国移动报106.65元,涨1.57%;浙文互联报10.29元,涨0.59%;北辰实业报1.77元,涨0.57%。

电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目,它利用电子设备作为运动器械,进行人与人之间的智力和体力结合的比拼。参与电子竞技可以锻炼和提高思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,并培养团队精神。同时,电子竞技也是一种职业,与棋艺等非电子游戏比赛相似。2003年11月18日,国家体育总局正式批准电子竞技为第99个正式体育竞赛项目,2008年又将其改批为第78号正式体育竞赛项目。此外,2018年雅加达亚运会还将电子竞技纳为表演项目。

Kimi概念板块指数收跌2.32%,成交138.5亿

21日收盘,Kimi概念概念板块指数报1123.18点,跌幅2.32%,成交138.5亿元,换手5.13%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:福昕软件报63.81元,跌-3.90%。彩讯股份报27.12元,跌-4.20%。金山办公报309.38元,跌-4.39%。涨幅最大的前3个股为:捷顺科技报9.70元,涨3.19%;浙文互联报10.29元,涨0.59%;*ST龙宇报5.36元,跌-0.92%。

电竞概念板块指数跌1.18%,成交161.8亿

20日收盘,电子竞技概念板块指数报1358.6点,跌幅1.18%,成交161.8亿元,换手1.73%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:电魂网络报23.90元,跌-3.32%。ST联合报3.77元,跌-5.04%。智新电子报18.59元,跌-9.14%。涨幅最大的前3个股为:ST易购报2.33元,涨4.95%;浙文互联报10.23元,涨3.86%;天府文旅报3.43元,涨1.48%。

电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目,它利用电子设备作为运动器械,进行人与人之间的智力和体力结合的比拼。参与电子竞技可以锻炼和提高思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,并培养团队精神。同时,职业电竞对体力也有较高要求。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛相似。2003年11月18日,国家体育总局正式批准将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目,2008年又将其改批为第78号正式体育竞赛项目。2018年雅加达亚运会更是将电子竞技纳为表演项目。

AIGC概念板块指数微跌,艺术创作行业快速发展

20日收盘,AIGC概念概念板块指数报2010.55点,跌幅1.03%,成交651.3亿元,换手4.19%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:首都在线报29.50元,跌-4.84%。柏星龙报32.88元,跌-7.82%。风语筑报10.94元,跌-9.59%。涨幅最大的前3个股为:并行科技报195.10元,涨6.02%;浙文互联报10.23元,涨3.86%;粤 传 媒报5.83元,涨2.46%。

AIGC概念与AIGC艺术创作有密切关联,AIGC(人工智能生成内容)技术是一种利用人工智能在各种媒介上产生原创内容的行业,涵盖文字、图像、视频、音乐等多个领域。它被视为继专业生产内容(PGC)和用户生产内容(UGC)之后的新型内容创作方式。在商业模式上,AIGC在广告、时尚设计以及娱乐产业等领域扮演着重要角色,使创作者能够通过AI探索新概念与创新。技术层面,如深度学习模型CLIP通过学习海量“文本-图像”训练数据来匹配图像和文本,而Diffusion扩散化模型则通过逆转算法中的噪声过程来生成图像,这些技术都展现了AIGC技术的进步。此外,开源模式也加速了AIGC技术的发展,成为推动行业前行的催化剂。展望未来,随着技术不断成熟和伦理问题的解决,AIGC预计将进一步拓宽创意产业的边界,并可能成为个性化内容创作的重要推动力。