13日收盘,增强现实概念板块指数报1186.75点,跌幅2.99%,成交284.8亿元,换手4.81%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:腾景科技报44.67元,跌-7.92%。名臣健康报18.65元,跌-8.31%。若羽臣报42.52元,跌-8.76%。涨幅最大的前3个股为:网达软件报19.51元,涨9.98%;GQY视讯报9.48元,涨7.73%;ST华通报6.94元,涨1.17%。
增强现实概念与增强现实眼镜有密切关联,增强现实眼镜行业关联于增强现实(AR)技术,该技术通过叠加计算机生成图像于现实世界视觉之上,提供丰富的信息和交互体验。该行业的典型产品,如Microsoft HoloLens、Meta 2和Magic Leap One等AR眼镜和头显,利用复杂的机载硬件捕捉广泛的视场和周围环境信息,以实现增强现实视效。这些产品广泛应用于游戏、医疗保健、零售和军事等领域,不仅提升了用户体验,还助力了专业训练与操作。行业的商业模式涵盖硬件销售、软件开发及增值服务,核心技术则涉及处理器、传感器、跟踪与显示设备的协同工作。未来,增强现实眼镜行业预计将持续快速增长,市场体量有望在2020年达到900亿美元。技术上,行业正致力于解决设备体积与用户舒适性问题,以实现更自然的增强现实体验。长远来看,随着技术不断成熟和应用场景的拓展,增强现实眼镜有望在专业领域得到更精细的应用,并逐渐融入人们的日常生活。
增强现实(AR)行业可通过不同维度进行分类,包括解决方案路径、产业链环节、技术应用及市场发展阶段。解决方案路径主要分为基于计算机显示器和头盔式显示器的系统。产业链环节则涵盖硬件、软件、内容和应用四大方面。硬件包括核心器件如显示屏、传感器、处理器,以及感知交互设备和终端设备如AR眼镜及配套设备,是实现增强现实体验沉浸感的关键。软件部分由系统软件和工具软件组成,支持AR体验的开发与维护,涉及图像识别、空间映射等功能。内容方面涉及内容的生成、制作与分发,如游戏、教育内容和娱乐体验,丰富多样的场景应用满足了不同消费者需求。应用则区分为消费级和企业级,如线下娱乐、虚拟形象、医疗健康、地产家装等,体现了AR技术在各行各业的实际应用。总的来说,AR行业的分类展示了从硬件到应用的完整链条,不仅揭示了技术细分,也反映了市场需求和应用场景的多样性。随着技术进步和市场成熟,这些分类有望进一步细化,以适应更加复杂的增强现实应用场景。在产业链环节维度上,硬件、软件、内容和应用各自具有独特的特点与应用情景,共同推动了AR行业的快速发展。
随着增强现实(AR)技术的持续演进,增强现实眼镜行业已成为全球科技领域的重要分支。其产业链涵盖从原材料供应、技术创新到产品市场化的全过程,每一环节对行业发展都至关重要。上游环节,原材料和技术创新是推动行业发展的核心,显示器件和光学组件的技术革新,如单眼4K MicroOLED和3P Pancake方案,显著提升了产品性能,降低了成本,同时供应链稳定性和环保政策也促进了可持续生产。中游环节,技术创新、供应链优化和满足消费者需求成为关键,苹果VisionPro等产品展示了硬件软件创新对供应链的新要求,物联网、人工智能和5G技术的结合则进一步推动了市场需求。下游市场,AR眼镜正广泛应用于游戏、医疗、教育等领域,消费者体验优化和技术创新成为吸引用户的关键,市场竞争激烈,主要品牌如雷鸟、Nreal等正通过技术进步和创新应用争夺市场。总体而言,增强现实眼镜行业的未来发展依赖于原材料质量、技术创新和市场需求扩大,产业链上中下游的紧密协作保证了行业的高效响应和可持续发展,企业需紧跟技术趋势和市场需求,通过研发新技术、探索新应用场景和提供定制化解决方案来确保市场竞争优势。