快手概念板块微涨0.11%,个股涨跌互现
23日收盘,快手概念概念板块指数报1384.31点,涨幅0.11%,成交129.4亿元,换手5.32%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:吴通控股报4.78元,跌-2.05%。久其软件报6.62元,跌-2.50%。利欧股份报3.54元,跌-2.75%。涨幅最大的前3个股为:每日互动报36.08元,涨3.68%;首都在线报19.00元,涨2.87%;实丰文化报23.61元,涨2.30%。
23日收盘,快手概念概念板块指数报1384.31点,涨幅0.11%,成交129.4亿元,换手5.32%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:吴通控股报4.78元,跌-2.05%。久其软件报6.62元,跌-2.50%。利欧股份报3.54元,跌-2.75%。涨幅最大的前3个股为:每日互动报36.08元,涨3.68%;首都在线报19.00元,涨2.87%;实丰文化报23.61元,涨2.30%。
财迅通讯,4月22日实丰文化发布公告,公司于4月21日接受线上参与实丰文化2024年度网上业绩说明会的投资者等机构调研,董事长、总经理 蔡俊权,副总经理 蔡佳霖,董事、财务总监 吴宏,董事、董事会秘书 王依娜,独立董事 黄奕鹏等回答了调研机构提出的问题。
实丰文化表示,公司在2024年度业绩说明会上表示,2024年实现营业收入同比增长38.54%,净利润同比增长114.86%。公司对AI玩具市场充满期待,认为AI技术将赋予传统玩具生命力,市场空间广阔。公司已推出AI魔法星智能玩具,市场回应良好,并将持续加大在AI玩具领域的研发投入。此外,公司获得宝可梦等热门IP授权,将推出多款IP衍生品。在利润分配方面,公司提出了2024年度利润分配预案,并考虑在2025年度中期进行利润分配。公司还在原创IP打造、其他玩具品类布局、游戏上线渠道、谷子经济等领域取得进展。宝可梦相关业务2024年收入约占公司国内玩具销售收入的11%,公司游戏业务也已开启海外布局。
截至发稿,实丰文化总市值为28.06亿元,市盈率TTM为294.59,每股净资产为3.85元。
投资者活动主要内容详情如下:
财迅通4月21日讯,实丰文化(002862.SZ)在互动平台针对投资者提出的问题进行了答复。
问:贵司为何前几年对开拓国内市场的意愿都不强烈
答:尊敬的投资者您好,公司一直很重视开拓国内市场。线上方面,公司除了在抖音平台、天猫、微信小店等平台都建立了品牌官方店铺,也通过经销商获得公司产品的授权在第三方电商平台淘宝、京东、抖音、拼多多等平台售卖;此外,公司积极拓宽IP矩阵,目前已获得诸多知名热门的IP授权,如国际IP宝可梦、手游IP蛋仔派对、手游IP贪吃蛇大作战、动画IP超级飞侠、国漫IP奶龙、表情包IP小刘鸭、奇魔猪、萌二、乖巧宝宝等。同时,公司还借助IP的热度和粉丝基础,通过社交媒体平台微博、小红书等多个平台进行推广,增加产品曝光度和吸引力。线下方面,公司积极参与各大展会,与国内外各地区的经销商及渠道商合作,如沃尔玛、酷乐潮玩、孩子王、反斗城、名创优品等知名零售渠道。公司将根据不同产品的特点和国内市场需求灵活调整销售渠道及模式,为国内用户提供更加便捷的购买体验。感谢您的关注,谢谢。
财迅通4月16日讯,实丰文化(002862.SZ)在互动平台针对投资者提出的问题进行了答复。
问:董秘你好,请问贵公司在应对美国加征关税的政策下,有没有想过采取转口贸易的策略,以应对此次关税暴涨导致的成本激增?
答:尊敬的投资者您好,公司业务涵盖玩具、游戏和新能源,其中仅有玩具会出口至美国。公司的玩具业务聚焦智能电动类玩具、潮流玩具及AI玩具,近几年公司积极往国内市场及除美国以外的其他国家市场开拓;同时,随着公司整体营收规模的上升,美国业务占公司整体营收的比例逐步下降,美国加征关税对公司业务的影响有限。此外,公司将与海外客户保持积极沟通,共同协商解决方案,尽可能减小国际贸易摩擦带来的风险,灵活应对外部环境变动下可能潜在的影响。感谢您的建议,我们会把您的建议转发给相关的负责人。感谢您的关注,谢谢。
16日收盘,手游概念概念板块指数报1119.64点,跌幅1.72%,成交163.7亿元,换手2.18%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:实丰文化报22.87元,跌-4.31%。奥飞娱乐报8.10元,跌-4.59%。国华网安报9.74元,跌-5.07%。涨幅最大的前3个股为:*ST信通报7.20元,涨4.96%;完美世界报11.95元,涨1.79%;ST凯文报2.08元,涨0.48%。
手游概念与手游分发渠道有密切关联,手游分发渠道行业的核心业务是通过多元化平台为研发商提供游戏产品的流转与用户触达渠道,这包括常规的应用商店以及新兴的社交媒体平台、新闻客户端等超级APP和专注游戏社区的垂直平台。在商业模式上,该行业主要通过联运模式与平台合作分成,以及买量模式通过媒体广告获得用户导入。技术和产品方面,手游分发渠道提供平台租用权、广告位、用户交互系统等资源,助力游戏开发者吸引并维持用户,提升游戏的活跃度与收益。展望未来,随着移动互联网市场的发展与用户需求的多样化,手游分发渠道行业预计将持续增长,市场规模有望突破990亿元,并将更加注重专业化与个性化服务,进一步挖掘短视频及社交平台的分发潜力。
14日收盘,ChatGPT概念概念板块指数报1778.52点,涨幅1.68%,成交368.8亿元,换手2.48%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:同花顺报264.24元,跌-0.17%。*ST鹏博报0.98元,跌-4.85%。宏景科技报76.68元,跌-5.68%。涨幅最大的前3个股为:创业黑马报27.03元,涨6.38%;实丰文化报23.68元,涨5.76%;因赛集团报49.60元,涨5.64%。
14日收盘,网络游戏概念板块指数报10883.5点,涨幅1.86%,成交199.7亿元,换手2.49%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:卧龙地产报6.64元,跌-1.04%。皖新传媒报6.64元,跌-1.48%。姚记科技报25.80元,跌-1.53%。涨幅最大的前3个股为:实丰文化报23.68元,涨5.76%;浙数文化报13.52元,涨5.38%;ST华闻报2.31元,涨5.00%。
网络游戏,英文名称为Online Game,又称“在线游戏”,简称“网游”,是以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。从行业定义来看,网络游戏应具备互联网传输属性,以及运营商服务器与用户游戏客户端的数据交互功能,从而实现多人参与互动、个人休闲娱乐和取得虚拟成就的目的。
14日收盘,手游概念概念板块指数报1127.26点,涨幅1.94%,成交164.2亿元,换手2.28%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:凤凰传媒报11.88元,跌-0.75%。卧龙地产报6.64元,跌-1.04%。联迪信息报42.60元,跌-2.52%。涨幅最大的前3个股为:实丰文化报23.68元,涨5.76%;浙数文化报13.52元,涨5.38%;*ST信通报6.53元,涨4.98%。
手游概念与手游分发渠道有密切关联,在分析手游分发渠道行业时,首先需明确该行业的核心业务为通过多元化平台,如常规的应用商店、新兴的社交媒体平台、新闻客户端等超级APP及专注游戏社区的垂直平台,为研发商提供游戏产品的流转与用户触达渠道。商业模式上,手游分发渠道主要通过联运模式与平台合作分成,或采用买量模式通过媒体广告获得用户导入。技术和产品方面,该行业提供平台租用权、广告位、用户交互系统等资源,助力游戏开发者吸引并维持用户,提升游戏的活跃度与收益。展望未来,手游分发渠道行业有望持续增长,预计市场规模将突破990亿元,分发渠道将随移动互联网市场的发展与用户需求的多样化,更加注重专业化与个性化服务,并深入挖掘短视频及社交平台的分发潜力。
14日收盘,NFT概念概念板块指数报1417.11点,涨幅1.96%,成交203.6亿元,换手3.67%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:海联金汇报6.52元,跌-1.21%。南天信息报18.20元,跌-1.99%。贝因美报6.73元,跌-2.89%。涨幅最大的前3个股为:潮宏基报9.55元,涨7.79%;实丰文化报23.68元,涨5.76%;因赛集团报49.60元,涨5.64%。
NFT(Non-Fungible Token,非同质化代币)是用于表示数字资产的唯一加密货币令牌。与比特币等其他加密货币相比,NFT的最大区别在于其不可与同种NFT进行互换。每个NFT背后都对应着一种独特的资产,如图像、收藏品、音乐等。NFT储存于区块链上,但考虑到成本因素,其关联的资产不一定存储在区块链上,而可能存储在网络中的其他地方,如IPFS(Inter Planetary File System,星际文件系统)。
10日收盘,绿色电力概念板块指数报981.29点,涨幅1.57%,成交398.7亿元,换手1.40%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:华能水电报9.28元,跌-1.28%。长江电力报29.17元,跌-1.35%。湖南发展报13.19元,跌-1.57%。涨幅最大的前3个股为:晓程科技报17.59元,涨13.56%;嘉欣丝绸报6.03元,涨10.04%;实丰文化报22.43元,涨6.05%。