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分众传媒

分众传媒:公司各线城市产品毛利率不同,整体见定期报告

财迅通4月2日讯,分众传媒(002027.SZ)在互动平台针对投资者提出的问题进行了答复。

问:董秘您好!请问一二线城市梯媒的毛利率是比三线及以下城市梯媒的毛利率高还是低,或者基本一致?谢谢!

答:尊敬的投资者您好,不同产品在各线城市的毛利率情况不同。整体毛利率水平请参见定期报告。

问:董秘您好!请问公司在一二线和三线及以下城市电视梯媒的毛利率各是多少?谢谢!

答:尊敬的投资者您好,不同产品在各线城市的毛利率情况不同。整体毛利率水平请参见定期报告。

问:董秘,您好,!请问公司在一二线城市的毛利率比三四线城市的毛利率是高还是低,或者基本一致?谢谢

答:尊敬的投资者您好,不同产品在各线城市的毛利率情况不同。整体毛利率水平请参见定期报告。

分众传媒:公司影院收入未恢复,受多因素影响

财迅通3月31日讯,分众传媒(002027.SZ)在互动平台针对投资者提出的问题进行了答复。

问:公司的LBS业务说了这么多年了,现在LBS贡献的营收怎么样了呢?

答:尊敬的投资者您好,公司LBS业务在持续稳步推进中谢谢您的关注。

问:分众的海外这几年没什么起色,不管是规模还是盈利能力。请问海外的梯媒市场有什么阻力,分众后续有什么具体举措?谢谢。

答:公司海外业务推进需要时间。未来,我们将持续优化海外市场的媒体资源布局,深化本土化运营策略,并积极与优质合作伙伴共同拓展市场,推动中国品牌全球化并丰富国际户外媒体的数字化进程。谢谢您的关注。

问:从公开消息看,影院票房市场明显恢复,可咱们分众的影院部分,收入一直没有恢复,这是什么原因呢?

答:尊敬的投资者您好,公司影院媒体广告业务的恢复受多方面因素影响,不仅与电影票房和观影人次相关,还受消费市场的热度以及广告市场景气度等因素综合影响。谢谢您的关注。

手游概念板块微涨,分发渠道行业多元化发展

26日收盘,手游概念概念板块指数报1208.97点,涨幅0.12%,成交133.1亿元,换手1.59%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:分众传媒报6.97元,跌-1.69%。*ST信通报8.08元,跌-5.05%。王子新材报10.52元,跌-8.84%。涨幅最大的前3个股为:赛为智能报6.56元,涨2.66%;*ST文投报2.20元,涨2.33%;新迅达报10.11元,涨1.92%。

手游概念与手游分发渠道有密切关联,在分析手游分发渠道行业时,首先需明确该行业的核心业务为通过多元化平台,如常规的应用商店、新兴的社交媒体平台、新闻客户端等超级APP及专注游戏社区的垂直平台,为研发商提供游戏产品的流转与用户触达渠道。商业模式上,该行业可通过联运模式与平台合作分成,或通过买量模式利用媒体广告获得用户导入。技术和产品方面,手游分发渠道主要提供平台租用权、广告位、用户交互系统等资源,助力游戏开发者吸引并维持用户,提升游戏的活跃度与收益。展望未来,随着移动互联网市场的发展与用户需求的多样化,手游分发渠道行业有望持续增长,预计市场规模将突破990亿元,并将更加注重专业化与个性化服务,进一步挖掘短视频及社交平台的分发潜力。

电子竞技行业爆发式增长,产业链上下游联系紧密

26日收盘,电子竞技概念板块指数报1309.26点,涨幅0.53%,成交97.04亿元,换手1.21%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:分众传媒报6.97元,跌-1.69%。海信视像报22.80元,跌-1.72%。雷柏科技报22.20元,跌-2.29%。涨幅最大的前3个股为:华立科技报27.80元,涨4.51%;ST联合报3.94元,涨4.23%;浙文互联报8.75元,涨3.67%。

电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目,它利用电子设备作为运动器械,进行人与人之间的智力和体力结合的比拼。参与电子竞技可以锻炼和提高思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,并培养团队精神。同时,电子竞技也是一种职业,与棋艺等非电子游戏比赛相似。2003年11月18日,国家体育总局正式批准电子竞技为第99个正式体育竞赛项目,2008年又将其改批为第78号正式体育竞赛项目。此外,2018年雅加达亚运会还将电子竞技纳为表演项目。

深证100R指数跌0.45%,成交1275亿

12日收盘,深证100R概念板块指数报1112.75点,跌幅0.45%,成交1275亿元,换手0.95%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:汇川技术报74.70元,跌-4.29%。华利集团报64.61元,跌-4.45%。科伦药业报30.90元,跌-4.57%。涨幅最大的前3个股为:中兴通讯报38.78元,涨4.64%;分众传媒报6.82元,涨3.49%;沪电股份报35.38元,涨2.55%。

分众传媒:公司巩固领先地位,满足广告主市场需求

财迅通3月6日讯,分众传媒(002027.SZ)在互动平台针对投资者提出的问题进行了答复。

问:公司三季度现金流量表上有21.98亿支付与其他筹资活动有关的现金流,金额较大请问主要是什么业务造成的

答:尊敬的投资者您好,支付的其他与筹资活动有关的现金主要为偿还租赁负债本金和利息。谢谢您的关注。

问:请问目前行业竞争格局的变化如何?请问公司的市场需求情况如何?

答:您好,公司作为行业领导者,凭借日均覆盖4亿城市主流人群的能力及强大的品牌引爆力,持续巩固行业领先地位,头部媒体的资源优势和品牌影响力进一步凸显。公司专注于核心业务发展,通过提升媒介价值和客户服务能力,满足广告主对品牌曝光和市场增长的需求,保持稳健增长态势。具体公司经营情况烦请关注后续的财报。谢谢您的关注。

电子竞技行业爆发,国家重视,产业链上下游联系紧密

28日收盘,电子竞技概念板块指数报1309.95点,跌幅4.62%,成交203.1亿元,换手2.46%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:顺网科技报19.14元,跌-9.72%。雷柏科技报25.06元,跌-9.99%。天娱数科报7.09元,跌-10.03%。涨幅最大的前3个股为:北辰实业报1.83元,涨2.81%;中国移动报106.92元,跌-0.07%;分众传媒报6.35元,跌-1.24%。

电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目,它利用电子设备作为运动器械,进行人与人之间的智力和体力结合的比拼。参与电子竞技可以锻炼和提高思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,并培养团队精神。此外,电子竞技也是一种职业,与棋艺等非电子游戏比赛相似。2003年11月18日,国家体育总局正式批准电子竞技为第99个正式体育竞赛项目,2008年又将其改批为第78号正式体育竞赛项目。2018年雅加达亚运会更是将电子竞技纳为表演项目。

分众传媒:公司与阿里巴巴合作,助力广告投放等数据应用

财迅通2月26日讯,分众传媒(002027.SZ)在互动平台针对投资者提出的问题进行了答复。

问:董秘你好,江总以前并购互联网营销公司最后都退出的原因是因为这是人力驱动的赛道,不是很好的并购资产。现在来说,互联网效果广告+AI发展迅猛,用算法替代人工,这可能是很好的并购资产。贵司是否有考虑自己内生互联网效果广告业务或者外延并购相关资产?另外和淘宝合作打通线下线上效果广告这个事情实际进展如何,我问相关销售答不上来,他们认知里公司只在做品牌广告,需要加强培训,谢谢!

答:尊敬的投资者您好,公司专注于现有核心业务的发展,以确保在当前市场环境下保持竞争力和稳健增长。近年来,公司持续提升数字化营销能力,通过对大数据的不断深入分析研究及与各平台的合作,根据不同楼宇、社区消费者的不同品类消费需求和品牌偏好,可做到“千楼千面”的规模化精准,持续帮助客户实现精准有效投放,有效推动品效协同,提升销售转化率的同时,助力客户积累线上数据资产。 谢谢您的关注和建议。

问:请问贵公司和公司股东阿里巴巴有哪些业务方面的合作?阿里巴巴在云计算和人工智能方面对公司有哪些赋能?