完美世界:公司将优化游戏适配,提高玩家游戏体验
财迅通4月7日讯,完美世界(002624.SZ)在互动平台针对投资者提出的问题进行了答复。
问:建议你们公司手游用2000价位左右手机测试,不能开中高配,就直接退了重做。本身你们公司就不会运营营销游戏,导致用户少。再不好好优化,搞个小众手游,手机配置还那么高,再劝退一部分玩家。那不还重复开服就爆死的结局???
答:您好,不同手机硬件的适配工作是游戏研发的基本环节之一,公司会持续优化升级,提高玩家游戏体验,感谢您的建议与关注。
财迅通4月7日讯,完美世界(002624.SZ)在互动平台针对投资者提出的问题进行了答复。
问:建议你们公司手游用2000价位左右手机测试,不能开中高配,就直接退了重做。本身你们公司就不会运营营销游戏,导致用户少。再不好好优化,搞个小众手游,手机配置还那么高,再劝退一部分玩家。那不还重复开服就爆死的结局???
答:您好,不同手机硬件的适配工作是游戏研发的基本环节之一,公司会持续优化升级,提高玩家游戏体验,感谢您的建议与关注。
1日收盘,短剧互动游戏概念板块指数报1126.22点,跌幅0.71%,成交85.89亿元,换手2.96%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:华策影视报7.42元,跌-3.39%。电广传媒报7.63元,跌-4.74%。思美传媒报5.36元,跌-5.30%。涨幅最大的前3个股为:ST中青宝报11.15元,涨2.48%;创维数字报12.95元,涨2.13%;完美世界报11.68元,涨1.83%。
1日收盘,云游戏概念板块指数报1174.08点,跌幅0.17%,成交57.84亿元,换手1.73%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:顺网科技报19.51元,跌-1.91%。优刻得-W报25.15元,跌-3.27%。*ST鹏博报1.46元,跌-5.19%。涨幅最大的前3个股为:ST惠程报2.35元,涨4.91%;ST中青宝报11.15元,涨2.48%;完美世界报11.68元,涨1.83%。
云游戏是通过云端服务器进行运算为前提基础上衍生的新兴游戏类别,相比传统游戏模式,具有跨终端、低硬件要求和云游戏玩家投入成本低等特征。云游戏平台作为连接游戏厂商和游戏用户的全新渠道,根据布局云游戏产业链的侧重点不同,可以分为技术驱动型、内容驱动型和综合型平台。随着5G商用的加速落地和相关重要技术的升级,云游戏的发展进程得到了推进,目前云游戏用户玩家数量呈现稳步增长态势,市场规模不断增大。
28日收盘,参股新三板概念板块指数报2475.48点,跌幅1.28%,成交283.0亿元,换手1.94%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:华伍股份报6.95元,跌-6.96%。阳谷华泰报12.52元,跌-7.94%。金雷股份报21.31元,跌-8.19%。涨幅最大的前3个股为:广电计量报20.63元,涨6.95%;读者传媒报6.94元,涨4.36%;完美世界报11.50元,涨3.88%。
28日收盘,AIGC概念概念板块指数报1875.04点,跌幅0.55%,成交417.6亿元,换手2.91%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:泰格医药报51.73元,跌-6.61%。恒信东方报7.18元,跌-7.12%。网达软件报17.22元,跌-7.87%。涨幅最大的前3个股为:果麦文化报33.42元,涨20.00%;视觉中国报22.25元,涨5.25%;完美世界报11.50元,涨3.88%。
AIGC概念与AIGC艺术创作有密切关联,AIGC(人工智能生成内容)技术是一种利用人工智能在各种媒介上产生原创内容的行业,涵盖文字、图像、视频、音乐等多个领域。它被视为继专业生产内容(PGC)和用户生产内容(UGC)之后的新型内容创作方式。在商业模式上,AIGC在广告、时尚设计以及娱乐产业等领域扮演着重要角色,使创作者能够通过AI探索新概念与创新。技术层面,深度学习模型CLIP通过学习海量“文本-图像”训练数据来匹配图像和文本,而Diffusion扩散化模型则通过逆转算法中的噪声过程来生成图像,这些技术都展现了AIGC技术的进步。此外,开源模式也加速了AIGC技术的发展,成为推动行业前行的催化剂。展望未来,随着技术不断成熟和伦理问题的解决,AIGC预计将进一步拓宽创意产业的边界,并可能成为个性化内容创作的重要推动力。
28日收盘,网络游戏概念板块指数报11670.93点,跌幅0.54%,成交218.5亿元,换手2.54%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:赛为智能报6.42元,跌-4.32%。大晟文化报3.40元,跌-6.08%。恒信东方报7.18元,跌-7.12%。涨幅最大的前3个股为:奥飞娱乐报9.97元,涨4.84%;完美世界报11.50元,涨3.88%;电广传媒报8.24元,涨3.52%。
网络游戏,英文名称为Online Game,又称“在线游戏”,简称“网游”,是以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。从行业定义来看,网络游戏应具备互联网传输属性,能够实现运营商服务器与用户游戏客户端的数据交互功能,从而达到多人参与互动、个人休闲娱乐和取得虚拟成就的目的。
28日收盘,云游戏概念板块指数报1194.59点,跌幅0.42%,成交63.96亿元,换手1.89%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:致尚科技报52.46元,跌-2.36%。ST中青宝报10.60元,跌-3.37%。*ST鹏博报1.62元,跌-5.26%。涨幅最大的前3个股为:完美世界报11.50元,涨3.88%;天舟文化报4.55元,涨2.71%;巨人网络报14.66元,涨1.24%。
云游戏是通过云端服务器进行运算为前提基础上衍生的新兴游戏类别,相比传统游戏模式,具有跨终端、低硬件要求和云游戏玩家投入成本低等特征。云游戏平台作为连接游戏厂商和游戏用户的全新渠道,根据布局云游戏产业链的侧重点不同,可以分为技术驱动型、内容驱动型和综合型平台。随着5G商用的加速落地和相关重要技术的升级,云游戏的发展进程得到了推进,目前云游戏用户玩家数量呈现稳步增长态势,市场规模不断增大。
28日收盘,电子竞技概念板块指数报1305.06点,跌幅0.44%,成交96.70亿元,换手1.23%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:华立科技报28.69元,跌-2.84%。ST中青宝报10.60元,跌-3.37%。天府文旅报3.56元,跌-4.81%。涨幅最大的前3个股为:智新电子报19.03元,涨4.73%;完美世界报11.50元,涨3.88%;雷神科技报36.62元,涨2.12%。
电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目,它利用电子设备作为运动器械,进行人与人之间的智力和体力结合的比拼。参与电子竞技可以锻炼和提高思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,并培养团队精神。同时,电子竞技也是一种职业,与棋艺等非电子游戏比赛相似。2003年11月18日,国家体育总局正式批准电子竞技为第99个正式体育竞赛项目,2008年又将其改批为第78号正式体育竞赛项目。此外,2018年雅加达亚运会还将电子竞技纳为表演项目。
28日收盘,手游概念概念板块指数报1205.89点,跌幅0.24%,成交165.7亿元,换手2.05%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:王子新材报10.60元,跌-4.07%。赛为智能报6.42元,跌-4.32%。*ST信通报7.30元,跌-4.95%。涨幅最大的前3个股为:奥飞娱乐报9.97元,涨4.84%;完美世界报11.50元,涨3.88%;电广传媒报8.24元,涨3.52%。
手游概念与手游分发渠道有密切关联,在分析手游分发渠道行业时,首先需明确该行业的核心业务为通过多元化平台,如常规的应用商店、新兴的社交媒体平台、新闻客户端等超级APP及专注游戏社区的垂直平台,为研发商提供游戏产品的流转与用户触达渠道。商业模式上,手游分发渠道主要通过联运模式与平台合作分成,或采用买量模式通过媒体广告获得用户导入。技术和产品方面,该行业提供平台租用权、广告位、用户交互系统等资源,助力游戏开发者吸引并维持用户,提升游戏的活跃度与收益。展望未来,手游分发渠道行业有望持续增长,预计市场规模将突破990亿元,并随着移动互联网的发展与用户需求多样化,更加注重专业化与个性化服务,同时深入挖掘短视频及社交平台的分发潜力。
28日收盘,短剧互动游戏概念板块指数报1152.84点,涨幅1.07%,成交108.6亿元,换手3.50%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:遥望科技报6.47元,跌-1.67%。创维数字报12.63元,跌-1.79%。ST中青宝报10.60元,跌-3.37%。涨幅最大的前3个股为:百纳千成报5.36元,涨11.90%;完美世界报11.50元,涨3.88%;中广天择报26.73元,涨3.69%。