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完美世界

完美世界:《诛仙世界》30天流水超4亿,表现良好

财迅通3月24日讯,完美世界(002624.SZ)在互动平台针对投资者提出的问题进行了答复。

问:国产 MMO 端游《诛仙世界》上线满 30 天,达成 4 亿元流水。作为近五年内市面上较为稀缺的纯端游,可谓开局良好。这25年一季度即将结束,不知道贵公司是否已扭亏为盈?

答:您好,公司重点端游产品《诛仙世界》于2024年12月19日上线,公测首30天流水超4亿元,表现良好,有望成为公司又一款长线运营的基石产品。关于公司2025年第一季度的财务信息情况,届时请您以公司指定信息披露媒体刊登的公告为准,感谢您的关注。

网游板块指数跌1.97%,成交356.7亿,个股涨跌互现

24日收盘,网络游戏概念板块指数报11938.37点,跌幅1.97%,成交356.7亿元,换手4.05%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:恒信东方报8.32元,跌-5.88%。ST中青宝报10.56元,跌-9.04%。国华网安报10.50元,跌-9.87%。涨幅最大的前3个股为:ST华通报6.96元,涨4.04%;完美世界报11.22元,涨2.09%;恺英网络报16.43元,涨2.05%。

网络游戏,英文名称为Online Game,又称“在线游戏”,简称“网游”,是以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。从行业定义来看,网络游戏应具备互联网传输属性,能够实现运营商服务器与用户游戏客户端的数据交互功能,从而达到多人参与互动、个人休闲娱乐和取得虚拟成就的目的。

云游戏板块微跌,市场规模扩大,产业链上下游发展稳健

24日收盘,云游戏概念板块指数报1222.02点,跌幅1.60%,成交97.66亿元,换手3.02%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:*ST鹏博报1.68元,跌-5.08%。ST惠程报2.39元,跌-5.16%。ST中青宝报10.56元,跌-9.04%。涨幅最大的前3个股为:ST华通报6.96元,涨4.04%;完美世界报11.22元,涨2.09%;恺英网络报16.43元,涨2.05%。

云游戏是通过云端服务器进行运算为前提基础上衍生的新兴游戏类别,相比传统游戏模式,具有跨终端、低硬件要求和云游戏玩家投入成本低等特征。云游戏平台作为连接游戏厂商和游戏用户的全新渠道,根据布局云游戏产业链的侧重点不同,可以分为技术驱动型、内容驱动型和综合型平台。随着5G商用的加速落地和相关重要技术的升级,云游戏的发展进程得到了推进。目前,云游戏用户玩家数量呈现稳步增长态势,市场规模也在不断扩大。

短剧互动游戏板块微跌,个股涨跌不一

24日收盘,短剧互动游戏概念板块指数报1154.78点,跌幅0.83%,成交138.6亿元,换手4.43%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:思美传媒报5.54元,跌-3.65%。天娱数科报6.40元,跌-3.76%。ST中青宝报10.56元,跌-9.04%。涨幅最大的前3个股为:掌阅科技报20.80元,涨7.00%;中文在线报24.95元,涨2.76%;完美世界报11.22元,涨2.09%。

参股新三板板块涨1.58%,成交434.7亿

14日收盘,参股新三板概念板块指数报2579.33点,涨幅1.58%,成交434.7亿元,换手2.79%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:中路股份报12.61元,跌-1.56%。云赛智联报25.49元,跌-1.96%。皖通高速报16.15元,跌-3.29%。涨幅最大的前3个股为:长春高新报102.97元,涨5.83%;完美世界报11.87元,涨5.32%;鸣志电器报75.72元,涨4.98%。

电子竞技行业爆发,产业链上下游联系紧密

14日收盘,电子竞技概念板块指数报1409.61点,涨幅2.29%,成交197.8亿元,换手2.15%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:浙文互联报9.40元,跌-0.63%。万隆光电报19.31元,跌-1.08%。智迪科技报46.59元,跌-1.15%。涨幅最大的前3个股为:星辉娱乐报4.40元,涨7.58%;恺英网络报17.94元,涨5.72%;完美世界报11.87元,涨5.32%。

电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目,它利用电子设备作为运动器械,进行人与人之间的智力和体力结合的比拼。参与电子竞技可以锻炼和提高思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,并培养团队精神。同时,职业电竞对体力也有较高要求。电子竞技也是一种职业,与棋艺等非电子游戏比赛相似。2003年11月18日,国家体育总局正式批准电子竞技为第99个正式体育竞赛项目,2008年又将其改批为第78号正式体育竞赛项目。此外,2018年雅加达亚运会还将电子竞技纳为表演项目。

短剧互动游戏板块涨2.46%,成交172.7亿

14日收盘,短剧互动游戏概念板块指数报1242.9点,涨幅2.46%,成交172.7亿元,换手6.07%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:东方明珠报8.13元,涨0.37%。岩山科技报6.33元,涨0.32%。蓝色光标报10.32元,跌-0.58%。涨幅最大的前3个股为:恺英网络报17.94元,涨5.72%;完美世界报11.87元,涨5.32%;唐德影视报10.50元,涨5.00%。

手游概念板块微涨,手游分发渠道行业前景广阔

11日收盘,手游概念概念板块指数报1281.87点,涨幅0.29%,成交253.4亿元,换手2.85%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:完美世界报11.37元,跌-2.49%。旋极信息报5.02元,跌-2.52%。ST华通报6.74元,跌-3.02%。涨幅最大的前3个股为:奥飞娱乐报10.44元,涨10.01%;*ST信通报6.47元,涨5.03%;电广传媒报7.95元,涨2.98%。

手游概念与手游分发渠道有密切关联,在分析手游分发渠道行业时,首先需明确该行业的核心业务为通过多元化平台,如常规的应用商店、新兴的社交媒体平台、新闻客户端等超级APP及专注游戏社区的垂直平台,为研发商提供游戏产品的流转与用户触达渠道。商业模式上,手游分发渠道主要通过联运模式与平台合作分成,或采用买量模式通过媒体广告获得用户导入。技术和产品方面,该行业提供平台租用权、广告位、用户交互系统等资源,助力游戏开发者吸引并维持用户群体,以提升游戏的活跃度与收益。展望未来,手游分发渠道行业有望持续增长,预计市场规模将突破990亿元,并随着移动互联网市场的发展与用户需求的多样化,分发渠道将更加注重专业化与个性化服务,同时深入挖掘短视频及社交平台的分发潜力。

电子竞技行业蓬勃发展,未来将迎来爆发式增长

11日收盘,电子竞技概念板块指数报1378.44点,涨幅0.41%,成交137.5亿元,换手1.55%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:完美世界报11.37元,跌-2.49%。顺网科技报21.38元,跌-2.60%。ST华通报6.74元,跌-3.02%。涨幅最大的前3个股为:智迪科技报48.30元,涨4.77%;雷神科技报41.83元,涨4.68%;国旅联合报4.39元,涨2.33%。

电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目,它利用电子设备作为运动器械,进行人与人之间的智力和体力结合的比拼。参与电子竞技可以锻炼和提高思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,并培养团队精神。同时,电子竞技也是一种职业,与棋艺等非电子游戏比赛相似。2003年11月18日,国家体育总局正式批准将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目,2008年又将其改批为第78号正式体育竞赛项目。此外,2018年雅加达亚运会还将电子竞技纳为表演项目。

短剧互动游戏板块涨1.1%,成交234.7亿

11日收盘,短剧互动游戏概念板块指数报1231.68点,涨幅1.10%,成交234.7亿元,换手8.91%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:中广天择报28.70元,跌-1.03%。因赛集团报58.44元,跌-1.20%。完美世界报11.37元,跌-2.49%。涨幅最大的前3个股为:天威视讯报10.05元,涨9.96%;岩山科技报6.97元,涨9.94%;思美传媒报6.11元,涨3.74%。