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ST惠程

抖音概念板块微跌0.14%,成交额219.4亿

1日收盘,抖音概念(字节概念)概念板块指数报1291.18点,跌幅0.14%,成交219.4亿元,换手2.96%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:浙文互联报8.55元,跌-4.15%。*ST富润报0.56元,跌-5.08%。思美传媒报5.36元,跌-5.30%。涨幅最大的前3个股为:ST华闻报2.33元,涨4.95%;ST惠程报2.35元,涨4.91%;海天瑞声报98.20元,涨3.17%。

网络游戏板块微涨,个股表现分化,产业链各环节紧密关联

1日收盘,网络游戏概念板块指数报11542.09点,涨幅0.29%,成交217.9亿元,换手2.30%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:华策影视报7.42元,跌-3.39%。首都在线报21.99元,跌-4.18%。电广传媒报7.63元,跌-4.74%。涨幅最大的前3个股为:ST华闻报2.33元,涨4.95%;ST惠程报2.35元,涨4.91%;国华网安报10.10元,涨3.70%。

网络游戏,英文名称为Online Game,又称“在线游戏”,简称“网游”,是以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。从行业定义来看,网络游戏应具备互联网传输属性,能够实现运营商服务器与用户游戏客户端的数据交互功能,从而达到多人参与互动、个人休闲娱乐和取得虚拟成就的目的。

手游概念板块微涨,分发渠道行业前景广阔

1日收盘,手游概念概念板块指数报1197.17点,涨幅0.41%,成交164.9亿元,换手1.88%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:联迪信息报37.83元,跌-4.64%。电广传媒报7.63元,跌-4.74%。*ST信通报7.29元,跌-4.95%。涨幅最大的前3个股为:王子新材报11.44元,涨10.00%;ST惠程报2.35元,涨4.91%;国华网安报10.10元,涨3.70%。

手游概念与手游分发渠道有密切关联,手游分发渠道行业的核心业务是通过多元化平台,如应用商店、社交媒体平台、新闻客户端等超级APP及专注游戏社区的垂直平台,为研发商提供游戏产品的流转与用户触达渠道。商业模式上,该行业主要通过联运模式与平台合作分成,以及买量模式通过媒体广告获得用户导入。在技术和产品方面,手游分发渠道提供平台租用权、广告位、用户交互系统等资源,助力游戏开发者吸引并维持用户,提升游戏的活跃度与收益。展望未来,随着移动互联网市场的发展与用户需求的多样化,手游分发渠道行业预计将持续增长,市场规模有望突破990亿元,并将更加注重专业化与个性化服务,进一步挖掘短视频及社交平台的分发潜力。

高压快充行业涨幅0.64%,技术进展显著,面临多重挑战

1日收盘,高压快充概念板块指数报1098.11点,涨幅0.64%,成交106.5亿元,换手2.56%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:拓邦股份报14.75元,跌-2.58%。道通科技报42.03元,跌-3.42%。动力源报4.90元,跌-3.54%。涨幅最大的前3个股为:和顺石油报21.03元,涨9.99%;特锐德报25.71元,涨6.11%;ST惠程报2.35元,涨4.91%。

高压快充行业是指涉及电动汽车(EV)快速充电技术与设备的领域,其特点在于应用较高的电压和电流来提升充电速率和效率。该行业通常涉及750V、800V及以上的电压系统,以实现更快的充电过程。这种技术能显著缩短电动汽车的充电时间,满足用户对于高效补能的迫切需求。此外,高压快充技术还有助于缓解电动车续航焦虑,加速电动汽车的普及。然而,由于高压快充需要更高的电压和电流,因此也带来了更复杂的电路设计和更高的安全标准要求。

体育产业概念板块微涨,个股涨跌不一

1日收盘,体育产业概念板块指数报1177.37点,涨幅0.73%,成交90.50亿元,换手1.47%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:华策影视报7.42元,跌-3.39%。ST明诚报2.01元,跌-5.19%。浙江自然报30.25元,跌-6.06%。涨幅最大的前3个股为:ST惠程报2.35元,涨4.91%;双象股份报17.85元,涨3.72%;康比特报18.56元,涨3.63%。

体育产业概念与体育产业发展深度研究报告有密切关联,体育产业是指为社会提供体育产品的同一类经济活动的集合以及同类经济部门的综合。作为国民经济的一个部门,体育产业既具有与其他产业相同的共性,注重市场效益和讲求经济效益,又具备不同于其他产业部门的特性,其产品的重要功能在于提高居民身体素质、发展社会生产、振奋民族精神,以及实现个人的全面发展和社会文明的全面进步。

手游概念板块指数跌1.13%,成交196.1亿

31日收盘,手游概念概念板块指数报1192.23点,跌幅1.13%,成交196.1亿元,换手2.46%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:ST惠程报2.24元,跌-4.68%。ST华通报6.43元,跌-4.74%。汤姆猫报5.88元,跌-5.62%。涨幅最大的前3个股为:卧龙地产报6.89元,涨9.71%;*ST信通报7.67元,涨5.07%;实丰文化报28.29元,涨3.02%。

手游概念与手游分发渠道有密切关联,手游分发渠道行业的核心业务是通过多元化平台为研发商提供游戏产品的流转与用户触达渠道,这包括常规的应用商店以及新兴的社交媒体平台、新闻客户端等超级APP和专注游戏社区的垂直平台。在商业模式上,该行业主要通过联运模式与平台合作分成,或采用买量模式通过媒体广告获得用户导入。技术和产品方面,手游分发渠道提供平台租用权、广告位、用户交互系统等资源,助力游戏开发者吸引并维持用户,提升游戏的活跃度与收益。展望未来,随着移动互联网市场的发展与用户需求的多样化,手游分发渠道行业有望持续增长,市场规模预计将突破990亿元,并将更加注重专业化与个性化服务,进一步挖掘短视频及社交平台的分发潜力。

高压快充行业指数微跌,个股涨跌互现,技术突破与挑战并存

31日收盘,高压快充概念板块指数报1091.15点,跌幅0.82%,成交121.2亿元,换手3.09%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:金杯电工报10.46元,跌-4.12%。ST惠程报2.24元,跌-4.68%。星云股份报25.86元,跌-6.41%。涨幅最大的前3个股为:和顺石油报19.12元,涨10.01%;绿能慧充报9.59元,涨2.68%;国力股份报49.88元,涨2.61%。

高压快充行业是指涉及电动汽车(EV)快速充电技术与设备的领域,其特点在于应用较高的电压和电流来提升充电速率和效率。该行业通常涉及750V、800V及以上的电压系统,以实现更快的充电过程。这种技术能显著缩短电动汽车的充电时间,满足用户对于高效补能的迫切需求。同时,高压快充技术还有助于缓解电动车续航焦虑,加速电动汽车的普及。然而,由于高压快充需要更高的电压和电流,因此也带来了更复杂的电路设计和更高的安全标准要求。

云游戏板块指数跌2.04%,市场规模持续扩大

25日收盘,云游戏概念板块指数报1197.05点,跌幅2.04%,成交68.34亿元,换手2.00%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:顺网科技报19.68元,跌-4.56%。*ST鹏博报1.60元,跌-4.76%。优刻得-W报25.12元,跌-5.53%。涨幅最大的前3个股为:ST凯文报2.19元,涨0.46%;ST惠程报2.39元,涨0.00%;新媒股份报39.20元,跌-0.03%。

云游戏是通过云端服务器进行运算为前提基础上衍生的新兴游戏类别,相比传统游戏模式,具有跨终端、低硬件要求和云游戏玩家投入成本低等特征。云游戏平台作为连接游戏厂商和游戏用户的全新渠道,根据布局云游戏产业链的侧重点不同,可以分为技术驱动型、内容驱动型和综合型平台。随着5G商用的加速落地和相关重要技术的升级,云游戏的发展进程得到了推进,目前云游戏用户玩家数量呈现稳步增长态势,市场规模不断增大。

云游戏板块微跌,市场规模扩大,产业链上下游发展稳健

24日收盘,云游戏概念板块指数报1222.02点,跌幅1.60%,成交97.66亿元,换手3.02%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:*ST鹏博报1.68元,跌-5.08%。ST惠程报2.39元,跌-5.16%。ST中青宝报10.56元,跌-9.04%。涨幅最大的前3个股为:ST华通报6.96元,涨4.04%;完美世界报11.22元,涨2.09%;恺英网络报16.43元,涨2.05%。

云游戏是通过云端服务器进行运算为前提基础上衍生的新兴游戏类别,相比传统游戏模式,具有跨终端、低硬件要求和云游戏玩家投入成本低等特征。云游戏平台作为连接游戏厂商和游戏用户的全新渠道,根据布局云游戏产业链的侧重点不同,可以分为技术驱动型、内容驱动型和综合型平台。随着5G商用的加速落地和相关重要技术的升级,云游戏的发展进程得到了推进。目前,云游戏用户玩家数量呈现稳步增长态势,市场规模也在不断扩大。

手游概念板块24日收盘报1226.83点,跌1.36%

24日收盘,手游概念概念板块指数报1226.83点,跌幅1.36%,成交246.1亿元,换手2.92%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:ST惠程报2.39元,跌-5.16%。ST中青宝报10.56元,跌-9.04%。国华网安报10.50元,跌-9.87%。涨幅最大的前3个股为:王子新材报10.49元,涨9.96%;掌阅科技报20.80元,涨7.00%;ST华通报6.96元,涨4.04%。

手游概念与手游分发渠道有密切关联,在分析手游分发渠道行业时,首先需明确该行业的核心业务为通过多元化平台,如常规的应用商店、新兴的社交媒体平台、新闻客户端等超级APP及专注游戏社区的垂直平台,为研发商提供游戏产品的流转与用户触达渠道。商业模式上,手游分发渠道主要通过联运模式与平台合作分成,或采用买量模式通过媒体广告获得用户导入。技术和产品方面,该行业提供平台租用权、广告位、用户交互系统等资源,助力游戏开发者吸引并维持用户,提升游戏的活跃度与收益。展望未来,手游分发渠道行业有望持续增长,预计市场规模将突破990亿元,分发渠道将随移动互联网市场的发展与用户需求的多样化,更加注重专业化与个性化服务,并深入挖掘短视频及社交平台的分发潜力。