巨人网络:公司将于2025年4月30日发布一季度报告
财迅通4月28日讯,巨人网络(002558.SZ)在互动平台针对投资者提出的问题进行了答复。
问:2025年一季度报何时发布呢?
答:您好,感谢关注。公司计划于2025年4月30日发布2025年一季度报告。
财迅通4月28日讯,巨人网络(002558.SZ)在互动平台针对投资者提出的问题进行了答复。
问:2025年一季度报何时发布呢?
答:您好,感谢关注。公司计划于2025年4月30日发布2025年一季度报告。
财迅通4月25日讯,巨人网络(002558.SZ)在互动平台针对投资者提出的问题进行了答复。
问:2024年年报何时发布?
答:您好,感谢关注。公司2024年年报已于2025年4月24日发布。
问:你好。行业内很多游戏公司2024年都增长乏力,不同程度实现负增长,请问贵公司2024年年报显示主营业务游戏收入的净利率和营收负增长?但是实现净利润大幅增长的原因是什么?其中有一个其他游戏增长150%,是什么游戏?占比只有1个点的营收这个后面有机会发展成为公司重要的增长曲线吗?
答:您好,感谢关注。2024年,公司实现营业收入29.23亿元,同比持平,实现归属于上市公司股东的净利润14.25亿元,同比增长31.15%;实现归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润16.23亿元,同比增长18.23%。整体而言,公司游戏产品线全年运营态势平稳,小程序游戏业务爆发增长,投资收益较去年则有显著改善。
25日收盘,参股保险概念板块指数报2254.24点,涨幅0.21%,成交268.1亿元,换手0.64%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:申通快递报10.62元,跌-4.75%。湖北能源报4.84元,跌-5.10%。拉卡拉报23.28元,跌-5.40%。涨幅最大的前3个股为:天利科技报21.35元,涨7.07%;巨人网络报13.82元,涨3.29%;悦心健康报4.14元,涨2.99%。
财迅通4月23日讯,巨人网络(002558.SZ)在互动平台针对投资者提出的问题进行了答复。
问:有没有计划收购抖音旗下的沐瞳科技,加强在游戏方面的实力呢?而且公司在MOBA类游戏存在很大的短板,需要以收购来补缺!
答:您好,感谢您的关注和建议。公司正努力在两条核心赛道以外实现新品类的突破,除了自研以外,投资并购亦是积极有效的方式。公司持续关注行业内的投资并购机会,但目前没有应该披露但未披露的信息。
22日收盘,网络游戏概念板块指数报10970.46点,跌幅0.95%,成交213.3亿元,换手2.38%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:首都在线报18.47元,跌-4.15%。协创数据报98.57元,跌-4.25%。拓维信息报28.74元,跌-4.83%。涨幅最大的前3个股为:卧龙地产报6.50元,涨2.69%;*ST文投报2.39元,涨2.58%;巨人网络报13.74元,涨2.54%。
网络游戏,英文名称为Online Game,又称“在线游戏”,简称“网游”,是以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。从行业定义来看,网络游戏应具备互联网传输属性,能够实现运营商服务器与用户游戏客户端的数据交互功能,从而达到多人参与互动、个人休闲娱乐和取得虚拟成就的目的。
22日收盘,电子竞技概念板块指数报1233.65点,跌幅0.77%,成交102.9亿元,换手1.43%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:雷神科技报29.02元,跌-2.45%。浙数文化报13.31元,跌-2.56%。天府文旅报4.05元,跌-5.15%。涨幅最大的前3个股为:巨人网络报13.74元,涨2.54%;海信视像报24.42元,涨2.26%;北辰实业报1.72元,涨1.18%。
电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目,它利用电子设备作为运动器械,进行人与人之间的智力和体力结合的比拼。参与电子竞技可以锻炼和提高思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,并培养团队精神。同时,电子竞技也是一种职业,与棋艺等非电子游戏比赛相似。2003年11月18日,国家体育总局正式批准将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目,2008年又将其改批为第78号正式体育竞赛项目。此外,2018年雅加达亚运会还将电子竞技纳为表演项目。
17日收盘,电子竞技概念板块指数报1222.41点,涨幅0.34%,成交103.9亿元,换手1.33%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:巨人网络报12.94元,跌-1.60%。雷神科技报28.40元,跌-1.63%。ST中青宝报8.78元,跌-2.12%。涨幅最大的前3个股为:万隆光电报17.17元,涨5.02%;宋城演艺报10.22元,涨3.86%;海信视像报23.05元,涨2.63%。
电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目,它利用电子设备作为运动器械,进行人与人之间的智力和体力结合的比拼。参与电子竞技可以锻炼和提高思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,并培养团队精神。同时,电子竞技也是一种职业,与棋艺等非电子游戏比赛相似。2003年11月18日,国家体育总局正式批准将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目,2008年又将其改批为第78号正式体育竞赛项目。此外,2018年雅加达亚运会也将电子竞技纳为表演项目。
3日收盘,云游戏概念板块指数报1166.65点,跌幅0.79%,成交56.01亿元,换手1.73%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:优刻得-W报24.29元,跌-3.11%。*ST鹏博报1.32元,跌-5.04%。致尚科技报50.05元,跌-5.97%。涨幅最大的前3个股为:恺英网络报16.45元,涨1.36%;盛天网络报12.03元,涨1.35%;巨人网络报13.97元,涨1.23%。
云游戏是通过云端服务器进行运算为前提基础上衍生的新兴游戏类别,相比传统游戏模式,具有跨终端、低硬件要求和云游戏玩家投入成本低等特征。云游戏平台作为连接游戏厂商和游戏用户的全新渠道,根据布局云游戏产业链的侧重点不同,可以分为技术驱动型、内容驱动型和综合型平台。随着5G商用的加速落地和相关重要技术的升级,云游戏的发展进程得到了推进,目前云游戏用户玩家数量呈现稳步增长态势,市场规模不断增大。
3日收盘,蚂蚁概念概念板块指数报720.28点,跌幅0.49%,成交200.7亿元,换手0.49%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:新开普报15.00元,跌-2.79%。ST易联众报4.31元,跌-3.79%。东港股份报13.13元,跌-4.09%。涨幅最大的前3个股为:凤凰传媒报11.54元,涨2.30%;劲嘉股份报3.86元,涨1.58%;巨人网络报13.97元,涨1.23%。
31日收盘,蚂蚁概念概念板块指数报719.88点,跌幅0.69%,成交263.8亿元,换手0.76%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:恒生电子报28.04元,跌-3.04%。巨人网络报14.08元,跌-3.96%。东港股份报13.43元,跌-9.99%。涨幅最大的前3个股为:新开普报16.10元,涨7.12%;ST易联众报4.22元,涨2.93%;先进数通报13.92元,涨2.13%。