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数字阅读板块涨幅1.74%,市场持续增长

10日收盘,数字阅读概念板块指数报1454.06点,涨幅1.74%,成交37.66亿元,换手2.00%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:亨通股份报2.58元,涨0.78%。南方传媒报15.94元,跌-0.31%。中文传媒报11.28元,跌-0.44%。涨幅最大的前3个股为:新经典报18.19元,涨2.83%;立昂技术报10.60元,涨2.81%;世纪恒通报36.06元,涨2.79%。

数字阅读指的是阅读对象或阅读方式的数字化。阅读对象的数字化是指阅读的内容以数字化的方式呈现,如电子书、网络小说、电子地图、数码照片、博客、网页等;阅读方式的数字化则是指阅读的载体、终端不再是平面的纸张,而是带屏幕显示的电子仪器,如PC电脑、PDA、MP3、MP4、笔记本电脑、手机、阅读器等。与传统的纸质出版物相比,数字化电子出版物具有存储量大、检索便捷、便于保存、成本低廉等优点,因此数字化阅读日益受到年轻人的欢迎和追捧。此外,数字阅读平台按终端设备的类型可分为两大类:移动/手机阅读平台和互联网/电脑阅读平台。

广电概念板块指数涨2.49%,成交47.98亿

10日收盘,广电概念板块指数报1374.56点,涨幅2.49%,成交47.98亿元,换手2.27%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:创维数字报11.09元,涨0.18%。中文传媒报11.28元,跌-0.44%。银河电子报4.48元,跌-0.44%。涨幅最大的前3个股为:ST路通报9.43元,涨10.29%;流金科技报6.71元,涨5.50%;江苏有线报3.22元,涨3.87%。

网络游戏板块指数涨2.58%,成交261.1亿

10日收盘,网络游戏概念板块指数报10613.35点,涨幅2.58%,成交261.1亿元,换手3.08%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:恺英网络报15.77元,跌-0.06%。中文传媒报11.28元,跌-0.44%。冰川网络报23.20元,跌-1.02%。涨幅最大的前3个股为:浙数文化报12.72元,涨6.44%;实丰文化报22.43元,涨6.05%;协创数据报96.90元,涨5.84%。

网络游戏,英文名称为Online Game,又称“在线游戏”,简称“网游”,是以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。从行业定义来看,网络游戏应具备互联网传输属性,能够实现运营商服务器与用户游戏客户端的数据交互功能,从而达到多人参与互动、个人休闲娱乐和取得虚拟成就的目的。

手游概念板块涨幅3.05%,成交238.2亿

10日收盘,手游概念概念板块指数报1101.46点,涨幅3.05%,成交238.2亿元,换手3.33%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:恺英网络报15.77元,跌-0.06%。中文传媒报11.28元,跌-0.44%。冰川网络报23.20元,跌-1.02%。涨幅最大的前3个股为:联迪信息报42.16元,涨10.37%;分众传媒报7.18元,涨9.95%;浙数文化报12.72元,涨6.44%。

手游概念与手游分发渠道有密切关联,在分析手游分发渠道行业时,首先需明确该行业的核心业务为通过多元化平台,如常规的应用商店、新兴的社交媒体平台、新闻客户端等超级APP及专注游戏社区的垂直平台,为研发商提供游戏产品的流转与用户触达渠道。商业模式上,手游分发渠道主要通过联运模式与平台合作分成,或采用买量模式通过媒体广告获得用户导入。技术和产品方面,该行业提供平台租用权、广告位、用户交互系统等资源,助力游戏开发者吸引并维持用户,提升游戏的活跃度与收益。展望未来,手游分发渠道行业有望持续增长,预计市场规模将突破990亿元,分发渠道将更加注重专业化与个性化服务,并深入挖掘短视频及社交平台的分发潜力,以适应移动互联网市场的发展与用户需求的日益多样化。

虚拟现实手柄行业涨3.14%,成交1017亿,个股涨跌互现

10日收盘,虚拟现实概念板块指数报944.09点,涨幅3.14%,成交1017亿元,换手3.31%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:中文传媒报11.28元,跌-0.44%。国泰集团报13.85元,跌-0.79%。东方通报14.81元,跌-0.94%。涨幅最大的前3个股为:华凯易佰报11.82元,涨11.51%;智动力报7.87元,涨10.38%;科森科技报7.46元,涨10.03%。

虚拟现实概念与虚拟现实手柄有密切关联,虚拟现实手柄行业在高科技领域中占有举足轻重的地位,其核心产品是为用户在虚拟现实(VR)环境下提供交互的设备,特别是VR手柄。这些控制设备广泛应用于游戏、医疗、教育及仿真训练等多感官体验的VR技术中,商业模式主要以硬件销售及配套服务为主。VR手柄集成了高精度传感器、人体工程学设计和触觉反馈技术,使用户能够直观自然地与虚拟世界互动,从而增强了沉浸感和操作便利性,创造出逼真的交互体验。未来,随着技术的持续进步和成本降低,VR手柄行业预计将迎来进一步增长。同时,新兴的手势识别和控制方案,如被动动作捕捉及感觉导向的控制技术,将为该行业带来新的发展机遇和挑战。随着VR技术在各领域应用的不断拓展,如高交互性娱乐体验和实践操作的教育应用,手柄及其他交互设备的功能也将不断优化与创新,共同推动虚拟现实手柄行业的长足发展,使其成为不断演进市场的核心组成部分。

增强现实行业涨幅3.16%,前景广阔,技术持续进步

10日收盘,增强现实概念板块指数报989.41点,涨幅3.16%,成交228.3亿元,换手4.33%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:晶方科技报26.58元,涨0.34%。网达软件报16.01元,涨0.13%。中文传媒报11.28元,跌-0.44%。涨幅最大的前3个股为:歌尔股份报20.71元,涨9.69%;若羽臣报48.20元,涨7.13%;纬达光电报20.16元,涨6.55%。

数字阅读板块涨幅2.68%,市场持续增长

9日收盘,数字阅读概念板块指数报1429.26点,涨幅2.68%,成交43.89亿元,换手2.44%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:新华文轩报15.54元,涨0.91%。中原传媒报11.47元,涨0.17%。新经典报17.69元,跌-0.51%。涨幅最大的前3个股为:立昂技术报10.31元,涨4.99%;掌阅科技报17.00元,涨4.62%;中文传媒报11.33元,涨4.52%。

数字阅读指的是阅读对象或阅读方式的数字化。阅读对象的数字化是指阅读的内容以数字化的方式呈现,如电子书、网络小说、电子地图、数码照片、博客、网页等;阅读方式的数字化则是指阅读的载体、终端不再是平面的纸张,而是带屏幕显示的电子仪器,如PC电脑、PDA、MP3、MP4、笔记本电脑、手机、阅读器等。与传统的纸质出版物相比,数字化电子出版物具有存储量大、检索便捷、便于保存、成本低廉等优点,因此数字化阅读日益受到年轻人的欢迎和追捧。此外,数字阅读平台按终端设备的类型可分为两大类:移动/手机阅读平台和互联网/电脑阅读平台。

增强现实行业跌幅14.41%,成交125.9亿

7日收盘,增强现实概念板块指数报938.21点,跌幅14.41%,成交125.9亿元,换手2.79%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:苏大维格报15.78元,跌-20.02%。高新兴报4.14元,跌-20.08%。纬达光电报16.24元,跌-27.21%。涨幅最大的前3个股为:ST华通报6.44元,跌-5.01%;中文传媒报10.39元,跌-7.23%;探路者报8.71元,跌-8.32%。

广电概念板块指数跌12.08%,成交48.84亿

7日收盘,广电概念板块指数报1296.75点,跌幅12.08%,成交48.84亿元,换手2.37%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:数码视讯报4.32元,跌-19.70%。亿通科技报8.01元,跌-19.98%。流金科技报5.24元,跌-20.00%。涨幅最大的前3个股为:*ST同洲报6.29元,跌-4.98%;ST广网报2.64元,跌-5.04%;中文传媒报10.39元,跌-7.23%。

广电概念板块微跌0.27%,个股涨跌互现

3日收盘,广电概念板块指数报1474.97点,跌幅0.27%,成交28.70亿元,换手1.24%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:中广天择报24.81元,跌-1.55%。电广传媒报7.80元,跌-2.13%。亿通科技报10.01元,跌-2.63%。涨幅最大的前3个股为:中文传媒报11.20元,涨1.36%;*ST同洲报6.62元,涨1.07%;歌华有线报7.39元,涨0.82%。