跳转到主要内容

智迪科技

AIPC概念板块微跌,行业面临四大阵营激烈竞争

12日收盘,AIPC概念板块指数报1633.29点,跌幅0.34%,成交248.9亿元,换手2.87%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:佰维存储报75.11元,跌-2.73%。华勤技术报83.40元,跌-2.76%。智迪科技报46.95元,跌-2.80%。涨幅最大的前3个股为:飞荣达报23.41元,涨4.23%;泰嘉股份报27.35元,涨3.72%;春秋电子报13.38元,涨2.76%。

AIPC概念与AIPC(人工智能个人电脑)有密切关联,AIPC是指加入人工智能功能的个人电脑,AI能够与PC紧密协作,通过云端或在电脑端独立运行大型语言模型,从根本上改变和重塑PC的用户体验,释放人们的生产力和创造力。AIPC作为每个人量身定制的个人AI助理,不仅能提高生产效率、简化工作流程,还能更好地掌握用户喜好,并保护个人隐私数据安全。它既是用户的数字化拓展,又是用户的智能双胞胎。

中俄贸易概念板块微涨,个股涨跌不一

12日收盘,中俄贸易概念概念板块指数报1357.92点,涨幅0.63%,成交126.9亿元,换手2.25%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:智迪科技报46.95元,跌-2.80%。铭科精技报30.87元,跌-3.32%。柳 工报12.72元,跌-4.00%。涨幅最大的前3个股为:远东传动报7.77元,涨10.06%;西大门报15.28元,涨6.33%;中成股份报14.63元,涨5.33%。

电子竞技行业蓬勃发展,产业链上下游联系紧密

12日收盘,电子竞技概念板块指数报1401.74点,涨幅1.69%,成交232.0亿元,换手2.37%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:海信视像报22.07元,跌-2.30%。雷神科技报40.79元,跌-2.49%。智迪科技报46.95元,跌-2.80%。涨幅最大的前3个股为:顺网科技报24.09元,涨12.68%;星辉娱乐报4.29元,涨5.67%;电魂网络报25.44元,涨5.60%。

电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目,它利用电子设备作为运动器械,进行人与人之间的智力和体力结合的比拼。参与电子竞技可以锻炼和提高思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,并培养团队精神。同时,电子竞技也是一种职业,与棋艺等非电子游戏比赛相似。2003年11月18日,国家体育总局正式批准电子竞技为第99个正式体育竞赛项目,2008年又将其改批为第78号正式体育竞赛项目。此外,2018年雅加达亚运会还将电子竞技纳为表演项目。

AIPC概念板块微涨,行业面临激烈竞争与变革

11日收盘,AIPC概念板块指数报1638.89点,涨幅0.34%,成交243.1亿元,换手2.67%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:江波龙报107.33元,跌-2.34%。蓝思科技报28.62元,跌-2.75%。卓易信息报47.85元,跌-3.06%。涨幅最大的前3个股为:泓禧科技报20.43元,涨5.31%;智迪科技报48.30元,涨4.77%;雷神科技报41.83元,涨4.68%。

AIPC概念与AIPC(人工智能个人电脑)有密切关联,AIPC是指加入人工智能功能的个人电脑,它能够与PC紧密协作,通过云端或在电脑端独立运行大型语言模型,从根本上改变和重塑PC的用户体验,释放人们的生产力和创造力。AIPC作为每个人量身定制的个人AI助理,不仅能提高生产效率、简化工作流程,还能更好地掌握用户喜好,并保护个人隐私数据安全。它既是用户的数字化拓展,又是用户的智能双胞胎。

中俄贸易概念板块微涨,个股涨跌不一

11日收盘,中俄贸易概念概念板块指数报1349.36点,涨幅0.36%,成交103.5亿元,换手1.80%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:跃岭股份报13.08元,跌-1.95%。宁水集团报12.35元,跌-2.76%。丰茂股份报60.50元,跌-6.46%。涨幅最大的前3个股为:西大门报14.37元,涨10.03%;智迪科技报48.30元,涨4.77%;南兴股份报25.82元,涨3.28%。

电子竞技行业蓬勃发展,未来将迎来爆发式增长

11日收盘,电子竞技概念板块指数报1378.44点,涨幅0.41%,成交137.5亿元,换手1.55%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:完美世界报11.37元,跌-2.49%。顺网科技报21.38元,跌-2.60%。ST华通报6.74元,跌-3.02%。涨幅最大的前3个股为:智迪科技报48.30元,涨4.77%;雷神科技报41.83元,涨4.68%;国旅联合报4.39元,涨2.33%。

电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目,它利用电子设备作为运动器械,进行人与人之间的智力和体力结合的比拼。参与电子竞技可以锻炼和提高思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,并培养团队精神。同时,电子竞技也是一种职业,与棋艺等非电子游戏比赛相似。2003年11月18日,国家体育总局正式批准将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目,2008年又将其改批为第78号正式体育竞赛项目。此外,2018年雅加达亚运会还将电子竞技纳为表演项目。

电子竞技行业爆发,产业链上下游联系紧密

7日收盘,电子竞技概念板块指数报1386.41点,跌幅0.44%,成交252.1亿元,换手2.71%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:中青宝报17.78元,跌-3.00%。游族网络报10.25元,跌-3.03%。深 赛 格报8.95元,跌-5.19%。涨幅最大的前3个股为:冠捷科技报3.12元,涨5.76%;智迪科技报46.02元,涨4.71%;万隆光电报18.86元,涨3.00%。

电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目,它利用电子设备作为运动器械,进行人与人之间的智力和体力结合的比拼。参与电子竞技可以锻炼和提高思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,并培养团队精神。此外,电子竞技也是一种职业,与棋艺等非电子游戏比赛相似。2003年11月18日,国家体育总局正式批准电子竞技为第99个正式体育竞赛项目,2008年又将其改批为第78号正式体育竞赛项目。2018年雅加达亚运会更是将电子竞技纳为表演项目。