增强现实行业9日收盘涨2.45%,成交236.1亿
9日收盘,增强现实概念板块指数报959.08点,涨幅2.45%,成交236.1亿元,换手5.14%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:蓝特光学报19.57元,跌-2.00%。ST华通报5.93元,跌-3.10%。探路者报8.55元,跌-7.67%。涨幅最大的前3个股为:纬达光电报18.92元,涨10.64%;中海达报9.22元,涨7.08%;华立科技报24.52元,涨6.79%。
9日收盘,增强现实概念板块指数报959.08点,涨幅2.45%,成交236.1亿元,换手5.14%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:蓝特光学报19.57元,跌-2.00%。ST华通报5.93元,跌-3.10%。探路者报8.55元,跌-7.67%。涨幅最大的前3个股为:纬达光电报18.92元,涨10.64%;中海达报9.22元,涨7.08%;华立科技报24.52元,涨6.79%。
财迅通讯,4月9日华立科技发布公告,公司于4月8日接受广发证券股份有限公司等机构调研,董事长、总经理 苏本立,董事会秘书 华舜阳,财务总监 冯正春,证券事务代表 黄益等回答了调研机构提出的问题。
华立科技表示,在投资者问答交流环节,公司针对游戏游艺行业竞争格局表示,当前行业竞争激烈,正在向精品化、精细化运营、精准营销转型。公司作为行业龙头,拥有显著的市场份额和技术壁垒优势,将通过全球化供应链协同等策略持续巩固地位。关于新一代宝可梦卡片机,其玩法、视觉和用户体验全面升级,但迭代过程中会对一季度动漫IP衍生品收入产生影响,预计第二季度恢复正常。在海外市场方面,公司稳步拓展全球市场,2024年海外营收同比增长30.39%,并在中国台湾、日本市场进行动漫IP衍生产品的试点运营,计划逐步向东南亚等市场延伸。对于美国加征对等关税,由于公司销售美国市场的收入占比较小,影响有限,公司将关注国际形势变化,积极应对潜在压力,并寻求其他海外市场机会。
截至发稿,华立科技总市值为33.68亿元,市盈率TTM为39.79,每股净资产为5.11元。
投资者活动主要内容详情如下:
一、公司2024年度经营基本情况
8日收盘,电子竞技概念板块指数报1128.31点,跌幅0.17%,成交176.4亿元,换手2.33%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:浙文互联报7.02元,跌-7.02%。电魂网络报18.50元,跌-7.31%。雷柏科技报17.50元,跌-9.98%。涨幅最大的前3个股为:天府文旅报3.99元,涨6.40%;华立科技报22.96元,涨6.30%;智新电子报12.95元,涨5.63%。
电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目,它利用电子设备作为运动器械,进行人与人之间的智力和体力结合的比拼。参与电子竞技可以锻炼和提高思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,并培养团队精神。同时,电子竞技也是一种职业,与棋艺等非电子游戏比赛相似。2003年11月18日,国家体育总局正式批准将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目,2008年又将其改批为第78号正式体育竞赛项目。此外,2018年雅加达亚运会还将电子竞技纳为表演项目。
财迅通4月7日讯,华立科技(301011.SZ)在互动平台针对投资者提出的问题进行了答复。
问:奥特曼光辉共斗与贵司是什么关系。设备上显示中国代理是新华创有限公司。与华立科技是什么关系。
答:尊敬的投资者您好,奥特曼光辉共斗是由万代在中国大陆发行,并委托华立科技运营的卡片机,其中“奥特曼”IP由新创华授权。奥特曼光辉共斗的卡片销售属于公司动漫IP衍生品业务收入之一,目前产品运营正常,市场表现良好,感谢您的关注。
问:舞萌dx作为贵司目前的拳头产品之一,可否在报告披露具体销售数据呢?市场传闻舞萌dx供不应求,需要配售相应的金额的其他游戏是否属实?
答:尊敬的投资者您好,《舞萌DX》作为公司拳头产品之一,近几年销售情况良好,因其生产工艺流程繁琐,可能会导致交付时间较长。目前,公司不存在产品配套销售的情况。感谢您支持与关注。
3日收盘,电子竞技概念板块指数报1287.77点,跌幅0.53%,成交111.2亿元,换手1.30%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:海信视像报24.64元,跌-3.75%。智新电子报16.66元,跌-5.66%。雷神科技报30.75元,跌-5.67%。涨幅最大的前3个股为:天府文旅报4.09元,涨4.60%;华立科技报26.93元,涨2.36%;分众传媒报7.04元,涨1.88%。
电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目,它利用电子设备作为运动器械,进行人与人之间的智力和体力结合的比拼。通过电子竞技,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,并培养团队精神。此外,职业电竞对体力也有较高要求。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似。2003年11月18日,国家体育总局正式批准将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目,2008年又将其改批为第78号正式体育竞赛项目。2018年雅加达亚运会将电子竞技纳为表演项目。
31日收盘,电子竞技概念板块指数报1291.44点,跌幅1.04%,成交130.5亿元,换手1.51%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:ST易购报2.10元,跌-4.98%。华立科技报26.93元,跌-6.13%。智新电子报17.80元,跌-6.46%。涨幅最大的前3个股为:海信视像报24.82元,涨7.77%;ST联合报4.31元,涨5.12%;天府文旅报3.74元,涨5.06%。
电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目,它利用电子设备作为运动器械,进行人与人之间的智力和体力结合的比拼。参与电子竞技可以锻炼和提高思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,并培养团队精神。同时,电子竞技也是一种职业,与棋艺等非电子游戏比赛相似。2003年11月18日,国家体育总局正式批准电子竞技为第99个正式体育竞赛项目,2008年又将其改批为第78号正式体育竞赛项目。此外,2018年雅加达亚运会还将电子竞技纳为表演项目。
31日收盘,增强现实概念板块指数报1107.86点,跌幅1.01%,成交131.5亿元,换手2.41%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:川大智胜报11.29元,跌-3.91%。ST华通报6.43元,跌-4.74%。华立科技报26.93元,跌-6.13%。涨幅最大的前3个股为:普联软件报24.56元,涨4.42%;天键股份报49.52元,涨2.93%;纬达光电报22.44元,涨2.65%。
28日收盘,电子竞技概念板块指数报1305.06点,跌幅0.44%,成交96.70亿元,换手1.23%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:华立科技报28.69元,跌-2.84%。ST中青宝报10.60元,跌-3.37%。天府文旅报3.56元,跌-4.81%。涨幅最大的前3个股为:智新电子报19.03元,涨4.73%;完美世界报11.50元,涨3.88%;雷神科技报36.62元,涨2.12%。
电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目,它利用电子设备作为运动器械,进行人与人之间的智力和体力结合的比拼。参与电子竞技可以锻炼和提高思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,并培养团队精神。同时,电子竞技也是一种职业,与棋艺等非电子游戏比赛相似。2003年11月18日,国家体育总局正式批准电子竞技为第99个正式体育竞赛项目,2008年又将其改批为第78号正式体育竞赛项目。此外,2018年雅加达亚运会还将电子竞技纳为表演项目。
27日收盘,元宇宙概念概念板块指数报2047.16点,跌幅0.40%,成交533.7亿元,换手2.63%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:中海达报10.81元,跌-6.00%。首都在线报22.64元,跌-6.02%。正和生态报11.62元,跌-9.99%。涨幅最大的前3个股为:网达软件报18.69元,涨8.92%;华立科技报29.53元,涨6.22%;金运激光报16.88元,涨6.10%。
27日收盘,增强现实概念板块指数报1130.57点,涨幅0.03%,成交133.4亿元,换手2.24%。板块个股中,跌幅最大的前3个股为:利亚德报6.88元,跌-4.04%。纬达光电报21.89元,跌-5.85%。中海达报10.81元,跌-6.00%。涨幅最大的前3个股为:网达软件报18.69元,涨8.92%;波长光电报54.49元,涨7.48%;华立科技报29.53元,涨6.22%。